<🎵 🎵> <> Larian Studios의 출판사 Michael Douse는 최근 Dragon Age : The Veilguard를 칭찬했습니다. Bioware의 최신 액션 RPG에 대한 높은 찬사를 제공합니다. 이 기사는 그의 평가를 탐구하고 주요 기능을 강조합니다.
Larian Studios의 출판사 최고 샤워 Dragon Age에 대한 찬사 : Veilguard <🎵
<’s ’s> Baldur의 Gate 3 Executive는 그것을 드래곤 에이지 게임이라고 부릅니다.
<(> Michael Douse (X의 @Cromwelp on X), Larian Studios (Baldur 's Gate 3의 제작자)의 출판사는 Bioware의 드래곤 시대 : Veilguard에 대한 열정적 인 승인을 표명했습니다. 그는 "완전한 비밀에서"게임을 공개했다.
douse는 베일 가드의 분명한 정체성 감각을 강조하면서 "그것이 무엇을 원하는지 진정으로 알고있다"고 진술했다. 이 집중된 방향은 이전의 드래곤 시대 항목과 대조되는데, 때로는 이야기와 게임 플레이의 균형을 잡기 위해 고군분투했습니다. 그는 경험을 "잘 만들어진 캐릭터 중심의 Netflix 시리즈"에 비유했다.
전투 시스템은 또한 "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy의 혼합"으로 묘사 된 상당한 찬사를 얻었습니다. "Giga-Brain Genius"라는 조합. 이 빠르고 콤보 중심의 전투 시스템은 초기 드래곤 에이지 게임의 전술적 스타일에서 벗어나 비오웨어의 대중 효과 시리즈의 느낌에 더 가깝게 나타납니다.
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<🎵 🎵> <> Douse는 "좋은 추진력"과 영향력있는 이야기 순간의 균형과 플레이어가 캐릭터 빌드 및 능력을 실험 할 수있는 기회와 균형을 맞출 수있는 능력을 지적하면서 게임의 간격을 칭찬했습니다. 이는 전임자의 전통적인 RPG 구조에서 벗어난 것을 나타냅니다. 그는 심지어 그의 칭찬을 비오웨어의 지속적인 업계의 존재로 확장하여 "Moronic Corporate Greed"가 중요하다고 생각했다.
Douse의 검토에서 가장 눈에 띄는 측면은 베일 가드가 "원하는 것을 진정으로 아는 최초의 드래곤 에이지 게임"이라는 주장입니다. 잠재적으로 과거의 항목에 대한 미묘한 비판이지만 Douse는 "나는 항상 [Dragon Age : Origins] Guy가 될 것입니다." 그러나 그는 베일 가드의 뚜렷한 비전을 분명히 존중합니다. 단순히 "한마디로 재미 있습니다!"<:> Dragon Age : Veilguard 's Rook 캐릭터는 "True Player Agency"<🎵 🎵 를 제공합니다.
<> 드래곤 에이지 : 베일 가드는 광범위한 개인화 옵션을 갖춘 사용자 정의 가능한 주인공 인 루크를 통한 딥 캐릭터 몰입을 목표로합니다. Xbox Wire에 따르면 플레이어는 Rook의 배경, 기술 및 정렬을 크게 창의적으로 제어합니다. The Rook 's Mission : Thedas를 위협하는 두 고대 엘프 신들과 대면하기 위해 파티를 조립합니다.
캐릭터 제작은 플레이어 대행사를 강조하여 선택이 플레이어의 비전에 공명합니다. 수업에는 Mage, Rogue 및 Warrior가 포함되며, 각각 Spellblade Mage와 같은 전문 분야가 포함되어 있으며 <🎵 🎵- Quarters Elemental Magic을 허용합니다. 개인화는 Rook의 집인 등대로 확장되어 플레이어는 자신의 캐릭터의 여정을 반영하기 위해 객실을 사용자 정의 할 수 있습니다.
개발자는 Xbox Wire에 "당신이하는 것처럼, Rook은 게임 이벤트 전에 그들의 역사를 회상합니다 ... 결과는 진정으로 나의 것처럼 느끼는 캐릭터입니다." ".
<> 의미있는 플레이어 선택에 대한 초점은 Douse의 긍정적 인 평가에 기여했을 가능성이 높습니다. Veilguard의 10 월 31 일 릴리스와 함께 Bioware는 플레이어가 Douse의 열정을 공유하기를 희망합니다. 우리의 리뷰는 Veilguard A 90을 수여하여 이전 타이틀에 비해 "더 빠른 속도 ... 더 유동적이고 매력적인"게임 플레이를 칭찬했습니다.