La directrice de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment salué Dragon Age: The Veilguard, offrant des éloges élevés pour le dernier RPG d'action de BioWare. Cet article plonge dans son évaluation et met en évidence les caractéristiques clés.
La chef de l'édition des studios de Larian loue sur Dragon Age: The VeilGuard
Executive de Baldur’s Gate 3 appelle un jeu de dragon qui "sait finalement ce qu'il veut être"
Michael Douse (@cromwelp sur x), le directeur de l'édition des studios Larian (créateurs de Baldur's Gate 3), a exprimé son approbation enthousiaste pour Bioware's Dragon Age: The Veilguard. Il a révélé jouer au jeu "dans un secret complet", admettant même en plaisantant le jouer caché derrière son
au bureau.Douse a mis en évidence le sentiment d'identité clair de Veilguard, le déclarant "sait vraiment ce qu'il veut". Cette direction focalisée contraste avec les entrées d'âge de dragon précédentes, qui ont parfois du mal à équilibrer le récit et le gameplay. Il a comparé l'expérience à une "série Netflix bien faite et axée sur les personnages", un grand cri d'un "spectacle lourd et 9 saison".
Le système de combat a également obtenu des éloges significatifs, décrits comme un "mélange de chroniques Xenoblade et de héritage de Poudlard", une combinaison inquiet appelée "Giga-Brain Genius". Ce système de combat plus rapide et basé sur des combo marque un départ du style plus tactique des jeux de dragon antérieurs, le rapprochant de la sensation de la série Mass Effect de BioWare.
L'aspect le plus frappant de la revue de Douse est son affirmation selon laquelle le Veilguard est "le premier jeu de dragon qui sait vraiment ce qu'il veut". Bien que potentiellement une critique subtile des entrées passées, Douse a précisé: "Je serai toujours un gars [Dragon Age: Origins], et ce n'est pas ça." Cependant, il respecte clairement la vision distincte de Veilguard, concluant simplement: "En un mot, c'est amusant!"
Dragon Age: Le personnage de Rook de Veilguard propose «True Player Agency»
Dragon Age: The VeilGuard vise une immersion profonde du caractère à travers la tour, un protagoniste personnalisable avec des options de personnalisation étendues. Selon Xbox Wire, les joueurs bénéficient d'un contrôle créatif important sur les antécédents, les compétences et l'alignement de leur tour. La mission de la tour: assembler une fête pour affronter deux anciens dieux elfiques menaçant les thedas.
La création de personnages met l'accent sur l'agence des joueurs, garantissant que les choix résonnent avec la vision du joueur. Les cours incluent Mage, Rogue et Warrior, chacun avec des spécialisations comme le Mage Spellblade, permettant la magie élémentaire de
-Quarters. La personnalisation s'étend au domicile de la tour, le phare, où les joueurs peuvent personnaliser des pièces pour refléter le voyage de leur personnage.Un développeur a déclaré à Xbox Wire: "Comme vous le faites, Rook se souvient de leur histoire avant les événements du jeu ... le résultat est un personnage qui se sent vraiment comme le mien."