Director editorial de Larian Studios, Michael Douse, recientemente elogió Dragon Age: The Veilguard, que ofrece grandes elogios para el último juego de rol de acción de BioWare. Este artículo profundiza en su evaluación y resalta las características clave.
Elogios de duchas editoriales de Larian Studios sobre Dragon Age: The Veilguard
El ejecutivo de Baldur Gate 3 lo llama un juego de dragón que finalmente "sabe lo que quiere ser"
Michael Douse (@cromwelp on X), el director editorial de Larian Studios (creadores de Baldur's Gate 3), expresó su entusiasta aprobación para la edad del dragón de BioWare: The Veilguard. Reveló jugar el juego "en secreto completo", incluso admitió en broma a jugarlo escondido detrás de su
en la oficina.Douse destacó el claro sentido de identidad del Veilguard, afirmando que "realmente sabe lo que quiere ser". Esta dirección centrada contrasta con las entradas anteriores de Dragon Age, que a veces luchaban por equilibrar la narrativa y el juego. Comparó la experiencia con una "serie bien hecha y impulsada por el personaje", muy lejos de un "show largo y de 9 temporadas".
El sistema de combate también obtuvo un elogio significativo, descrita como una "mezcla de Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy", una combinación de doetas llamado "genio Giga-Brain". Este sistema de combate combinado con ritmo más rápido marca una desviación del estilo más táctico de los juegos anteriores de Dragon Age, acercándolo a la sensación de la serie Mass Effect de BioWare.
Douse elogió el ritmo del juego, señalando su "buen sentido de propulsión" y su capacidad para equilibrar los momentos narrativos impactantes con oportunidades para que los jugadores experimenten con sus construcciones y habilidades de personajes. Esto representa una desviación de la estructura RPG más tradicional de sus predecesores. Incluso extendió sus elogios a la continua presencia de la industria de BioWare, considerando crucial en medio de "codicia corporativa tonta".
El aspecto más llamativo de la revisión de Douse es su afirmación de que el Velo es "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien es potencialmente una crítica sutil de las entradas pasadas, Douse aclaró: "Siempre seré un tipo [de dragón: orígenes], y esto no es eso". Sin embargo, respeta claramente la visión distintiva del Velo, concluyendo simplemente: "¡En una palabra, es divertido!"
Dragon Age: el personaje de Rookguard de Veilguard ofrece "verdadera agencia de jugadores"
Dragon Age: The Veilguard apunta a una inmersión profunda de carácter a través de la torre, una protagonista personalizable con amplias opciones de personalización. Según Xbox Wire, los jugadores disfrutan de un control creativo significativo sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de su torre. La misión de la torre: reunir una fiesta para confrontar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes enfatiza la agencia de jugadores, asegurando que las opciones resuenen con la visión del jugador. Las clases incluyen Mage, Rogue y Warrior, cada una con especializaciones como el Spellblade Mage, lo que permite la magia elemental
-Quarters. La personalización se extiende a la casa de la torre, el faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.Un desarrollador declaró al cable de Xbox: "Mientras usted, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego ... El resultado es un personaje que realmente se siente como el mío".