O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, recentemente elogiou o Dragon Age: The Veilguard, oferecendo elogios ao mais recente RPG de ação da Bioware. Este artigo investiga sua avaliação e destaca os principais recursos.
Larian Studios' Publishing Chief Showers Praise Upon Dragon Age: The Veilguard
Baldur's Gate 3 Executive chama isso de um jogo da Age de Dragão que finalmente "sabe o que quer ser" <🎵 🎵 Michael Douse (@cromwelp em x), o diretor editorial do Larian Studios (criadores do portão de Baldur 3), expressou aprovação entusiasta para o dragão da Bioware: o véu. Ele revelou jogar o jogo "em completo sigilo", até brincando admitindo jogar isso escondido atrás dele
no escritório.<🎵 🎵 🎵 🎵> Destacou o claro senso de identidade do Veilguard, afirmando que "realmente sabe o que quer ser". Essa direção focada contrasta com as entradas anteriores do Dragon Age, que às vezes lutavam para equilibrar a narrativa e a jogabilidade. Ele comparou a experiência a uma "série bem feita e orientada por personagens", muito longe de um "show pesado de 9 temporadas".
O sistema de combate também ganhou elogios significativos, descrito como uma "mistura de Crônicas Xenoblades e Hogwarts Legacy", uma combinação de Douse chamada "Giga-Brain Genius". Este sistema de combate mais rápido e orientado a combate marca um afastamento do estilo mais tático dos jogos anteriores de Dragon Age, aproximando-o da sensação da série Mass Effect da Bioware.<🎵 🎵 🎵 🎵> elogiou o ritmo do jogo, observando seu "bom senso de propulsão" e sua capacidade de equilibrar momentos narrativos impactantes com oportunidades para os jogadores experimentarem suas construções e habilidades de caráter. Isso representa um afastamento da estrutura de RPG mais tradicional de seus antecessores. Ele até estendeu seus elogios à presença contínua da indústria da Bioware, considerando -a crucial em meio a "ganância corporativa idiota".
O aspecto mais impressionante da revisão de Douse é sua afirmação de que o Veilguard é "o primeiro jogo da Dragon Age que realmente sabe o que quer ser". Embora potencialmente uma crítica sutil de entradas anteriores, Douse esclareceu: "Eu sempre serei um cara [Dragon Age: Origins], e isso não é isso". No entanto, ele respeita claramente a visão distinta do véu, concluindo simplesmente: "Em uma palavra, é divertido!" <🎵 🎵>Dragon Age: O personagem Rook do Veilguard oferece "True Player Agency" <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Dragon Age: O Veilguard visa a imersão profunda dos personagens através da Rook, um protagonista personalizável com extensas opções de personalização. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores desfrutam de um controle criativo significativo sobre os antecedentes, habilidades e alinhamento de suas novidades. A missão da Rook: montando um partido para enfrentar dois deuses da Ancient Elven, ameaçando os tedas. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
A criação de personagens enfatiza a agência de jogadores, garantindo que as escolhas ressoem com a visão do jogador. As aulas incluem mago, desonesto e guerreiro, cada um com especializações como o mago de Boletwade, permitindo a magia elementar <🎵 🎵 🎵-quadros. A personalização se estende à casa da Rook, o farol, onde os jogadores podem personalizar salas para refletir a jornada de seu personagem. <🎵 🎵 🎵>
Um desenvolvedor declarou ao Xbox Wire: "Como você faz, a Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo ... o resultado é um personagem que realmente se sente como o meu."
Esse foco nas escolhas significativas dos jogadores provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse. Com o lançamento do Veilguard em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa revisão concedeu ao Veilguard a 90, elogiando seu abraço de uma jogabilidade de "ritmo mais rápido ... mais fluido e envolvente" em comparação com títulos anteriores.