Heim Nachricht Elden Ring Update entfesselt legendäre Chefs

Elden Ring Update entfesselt legendäre Chefs

by Simon Feb 22,2025

Elden Ring Nightreichign: Eine gameplayorientierte Rückkehr von Classic von Soft-Chefs

Elden Ring Nightreign Brings Dark Souls Bosses Back, Just Don't Think Too Hard About the Lore Implications

Nightreichign, die neueste Elden Ring -Erweiterung, enthält eine Liste von Chefs, die sowohl aus dem Elden Ring Universe als auch aus früheren Titeln von SOFTWARE gezogen wurden. Der Regisseur Junya Ishizaki hat kürzlich in einem GameSpot-Interview (12. Februar 2025) die Gründe für diese Entscheidung geklärt und einen gameplayorientierten Ansatz betont.

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Ishizaki erklärte, dass die Aufnahme vertrauter Chefs hauptsächlich zur Verbesserung der Gameplay -Vielfalt und -herausforderung diente. Die vielfältige Boss -Aufstellung war entscheidend für die neue Struktur und den Stil der Expansion. Er beruhigte die Fans, dass die Auswirkungen der Überlieferungen sekundär waren und eine befriedigende Spielererfahrung vor strenger kanonischer Konsistenz priorisierten. Der Fokus, schlug er vor, sollte auf dem Hauptgegner der Expansion, dem Nachtlord, und ihren potenziellen Beziehungen zur breiteren Elden -Ringerzählung bleiben.

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"Wir verstehen die Zuneigung der Spieler zu diesen Charakteren und ihren Schlachten", erklärte Ishizaki. Er gab auch zu, dass die Aufnahme dieser Chefs "eine Art Spaß" war.

Rückkehr von Software -Chefs in Nightreichign

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Zwei Chefs wurden bestätigt: der namenlose König von Dark Souls 3 (DS3), einem herausfordernden optionalen Chef, der für seinen Wind und seinen Blitzangriff bekannt ist; und der Hundertfüßer Dämon aus den ursprünglichen Dark Souls, eine mehrköpfige Monstrosität, die das Feuer spuckt. Das Erscheinen des lieben Freja des Herzogs, eines massiven Spinnenbosses aus Dark Souls 2, wird stark auf Bildern im Nightreichign -Trailer spekuliert.

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Während die Einbeziehung dieser Chefs offensichtliche Überlieferungsherausforderungen darstellt, deuten die Kommentare von Ishizaki darauf hin, dass die Spieler das Spielerlebnis für komplexe narrative Verbindungen priorisieren sollten. Der Fokus sollte auf dem Vergnügen der Schlachten selbst liegen, anstatt ihren Platz innerhalb des größeren Universums von SOFTWARE zu überanalysieren.

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