Elden Ring Nightreign: обратное возвращение к игровому процессу от Classic Fromsoft Bosses
Nightreign, последнее расширение Elden Ring, включает в себя список боссов, взятых из Elden Ring Universe, так и предыдущих названий Fressoftware. Режиссер Джуни Ишизаки разъяснил обоснование этого решения в недавнем интервью Gamespot (12 февраля 2025 года), подчеркнув подход, основанный на игровом процессе.
Ишизаки заявил, что включение знакомых боссов служило главным образом для улучшения разнообразия и вызова игрового процесса. Разнообразная линейка босса была важна для новой структуры и стиля расширения. Он заверил фанатов, что последствия для знаний были второстепенными, что приоритет удовлетворяющему опыту игрока по сравнению с строгой канонической последовательности. Он предположил, что фокус должен оставаться на главном антагонисте экспансии, ночном лорде и его потенциальных связях с более широким повествованием Elden Ring.
«Мы понимаем привязанность игроков к этим персонажам и их сражениям, - объяснил Ишизаки, - поэтому мы избежали нарушения устоявшихся знаний. Мы стремились легко интегрировать их в атмосферу Nightreign». Он также признал, что включение этих боссов было «вроде веселья».
Возвращение от боссов сборов в Nightreign
Были подтверждены два начальника: Безымянный король из Dark Souls 3 (DS3), сложный дополнительное начальник, известный своими атаками ветра и молнии; и многононный демон из оригинальных Dark Souls, мультиголового чудовища, которое извергает огонь. Появление дорогой Фрии Герцога, массивного босса пауков из Dark Souls 2, в значительной степени спекуляется на основе образов в трейлере Nightreign.
В то время как включение этих боссов представляет очевидные проблемы, комментарии Ишизаки предполагают, что игроки должны расставить приоритеты в игровом процессе по поводу сложных повествовательных связей. Основное внимание должно быть сосредоточено на удовольствии самих сражений, а не переоценивать их место в большей части Вселенной.