Elden Ring Nightreign:以遊戲玩法為中心的經典Fromsoft Bosses的回歸
Nightreign是最新的Elden Ring擴展,其中包括來自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware標題的老板名冊。導演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采訪(2025年2月12日)中闡明了這一決定背後的原因,強調了一種以遊戲玩法為導向的方法。
Ishizaki表示,包括熟悉的老板的包含主要用於增強遊戲玩法和挑戰。多樣化的老板陣容對於擴展的新結構和風格至關重要。他向粉絲保證,傳說的含義是次要的,優先考慮了令人滿意的球員體驗,而不是嚴格的規範一致性。他建議,重點應該保留在擴張的主要對手,夜主及其與更廣泛的埃爾登環敘事的潛在聯係。
Ishizaki解釋說:“我們了解玩家對這些角色及其戰鬥的感情,因此,我們避免了破壞既定的知識。我們旨在將它們無縫地整合到夜界的氣氛中。”他還承認,包括這些老板很有趣。
返回Nightreign中的Software Boss
已經確認了兩個老板:來自黑暗靈魂3(DS3)的無名國王,這是一個充滿挑戰的可選老板,以他的風和閃電襲擊而聞名;還有來自原來的黑暗靈魂的cent魔惡魔,這是一種散發著火的多頭怪獸。 Dark Souls 2的巨大蜘蛛老板杜克大學的親愛的Freja的出現被大量猜測基於Nightreign預告片中的圖像。
盡管這些老板的包含提出了顯而易見的挑戰,但Ishizaki的評論表明,玩家應優先考慮遊戲經驗而不是複雜的敘事聯係。重點應該放在戰鬥本身的樂趣上,而不是超越較大的源自軟件宇宙中的位置。