Elden Ring Nightreign: Un retour axé sur le gameplay de Classic FromSoft Boss
Nightreign, la dernière extension Elden Ring, présente une liste de boss tirés à la fois de l'univers Elden Ring et des titres de FromSoftware précédents. Le réalisateur Junya Ishizaki a clarifié le raisonnement derrière cette décision dans une récente interview de Gamespot (12 février 2025), mettant l'accent sur une approche axée sur le gameplay.
Ishizaki a déclaré que l'inclusion de boss familiers servait principalement à améliorer la variété et le défi du gameplay. La gamme diversifiée de boss était cruciale pour la nouvelle structure et style de l'expansion. Il a rassuré les fans que les implications des traditions étaient secondaires, priorisant une expérience de joueur satisfaisante sur une cohérence canonique stricte. L'accent, a-t-il suggéré, devrait rester sur le principal antagoniste de l'expansion, le seigneur de nuit, et ses liens potentiels avec le récit plus large de l'anneau d'Elden.
"Nous comprenons l'affection des joueurs pour ces personnages et leurs batailles", a expliqué Ishizaki, "nous avons donc évité de perturber la tradition établie. Nous visions à les intégrer parfaitement dans l'atmosphère de Nightreign." Il a également admis que l'inclusion de ces patrons était "plutôt amusante".
Retour des boss de Software à Nightreign
Deux patrons ont été confirmés: le roi sans nom de Dark Souls 3 (DS3), un patron facultatif difficile connu pour ses attaques de vent et de foudre; et le démon de mille-pattes des Dark Souls originaux, une monstruosité à plusieurs têtes qui crache le feu. L'apparition de la chère Freja du Duke, un énorme patron d'araignée de Dark Souls 2, est fortement spéculé sur la base d'images dans la bande-annonce de Nightreign.
Alors que l'inclusion de ces boss présente des défis évidents, les commentaires d'Ishizaki suggèrent que les joueurs devraient hiérarchiser l'expérience de gameplay par rapport aux connexions narratives complexes. L'accent devrait être mis sur la jouissance des batailles eux-mêmes, plutôt que de suranalyser leur place dans l'univers de FromSoftware plus grand.