Aufbau auf dem monumentalen Erfolg von Monster Hunter World revolutioniert Capcom die Serie mit Monster Hunter Wilds .
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Die Jagd neu vorstellen: Eine nahtlose offene Welt
Capcoms ehrgeiziges Monster Hunter Wilds Neuinformationen das Franchise und taucht Spieler in eine lebendige, miteinander verbundene Welt mit einem dynamischen Echtzeit-Ökosystem ein.
In einem Sommer -Spielfest -Interview, der Produzent Ryozo Tsujimoto, der Geschäftsführer Kaname Fujioka und der Regisseur Yuya Tokuda detaillierten Wilds 'transformativen Ansatz. Sie hob das nahtlose Gameplay und eine immersive Umgebung hervor, die direkt auf Spieleraktionen reagierte.
Wie seine Vorgänger wirft Wilds Spieler als Jäger in einem unbekannten Gebiet mit neuen Kreaturen und Ressourcen. Die Summer Game Fest -Demo zeigte jedoch eine bedeutende Abkehr von der traditionellen Missionsstruktur der Serie. Anstelle von segmentierten Gebieten präsentiert Wilds eine grenzenlose offene Welt für Erkundung, Jagd und Umweltinteraktion.
"Nahtlosigkeit ist zentral für Monster Hunter Wilds ", erklärte Fujioka. "Wir wollten detaillierte, immersive Ökosysteme herstellen, die eine nahtlose Welt mit frei jagdbaren Monstern fordern."
Eine dynamische Welt, die sich ständig weiterentwickelt
Die Demo enthielt Wüstensiedlungen, expansive Biomes, verschiedene Monster und NPC -Jäger. Dieser neue Ansatz gewährt den Spielern eine beispiellose Freiheit, beseitigt Zeitbeschränkungen und fördert eine stärker improvisatorische Jagderfahrung. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: "Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterpakete konzentriert, die Beute verfolgen, und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster und schaffen eine dynamischere und realistischere Welt."
- Monster Hunter Wilds* beinhaltet auch Echtzeitwetterveränderungen und schwankende Monsterpopulationen. Der Regisseur Yuya Tokuda führte diese dynamische Welt auf technologische Fortschritte zurück: "Die Schaffung eines massiven, sich entwickelnden Ökosystems mit mehr Monstern und interaktiven Charakteren war eine große Herausforderung. Umweltveränderungen treten gleichzeitig auf - etwas bisher unerreichbar."
Der Erfolg von Monster Hunter World bot wertvolle Lektionen, die Wilds 'entwickeln. Der Produzent Ryozo Tsujimoto betonte die Bedeutung ihrer erweiterten globalen Strategie: "Wir haben uns mit einer globalen Perspektive Monster Hunter World gewandt und gleichzeitig die gleichzeitige Veröffentlichung von weltweiten Prioritäten und eine umfassende Lokalisierung geholfen. Dieser globale Fokus hat uns geholfen, uns an Spieler zu kümmern, die mit der Serie nicht vertraut sind und ihre Rückkehr verleihen. "