Дом Новости Охота на монстров в обширном открытом мире - серия монстров -охотников

Охота на монстров в обширном открытом мире - серия монстров -охотников

by Dylan Feb 24,2025

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayОпираясь на монументальный успех Monster Hunter World , Capcom революционизирует серию с Monster Hunter Wilds .

Связанное видео

Monster Hunter World Legacy: Фонд для Wilds

Capcom стремится к глобальному доминированию с Monster Hunter Wilds


переосмысление охоты: бесшовный открытый мир

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayAmbitious Monster Hunter Wilds переосмысливает франшизу, погружая игроков в яркий взаимосвязанный мир с динамичной экосистемой в реальном времени.

В интервью Summer Game Fest продюсер Ryozo Tsujimoto, исполнительный директор Kaname Fujioka и режиссер Юя Токуда подробно рассказали о преобразующем подходе Wilds. Они выделили бесшовную игровой процесс и захватывающую среду, непосредственно отзывную на действия игроков.

Как и его предшественники, Wilds играет игроков как охотников на неизведанной территории, наполненной новыми существами и ресурсами. Тем не менее, демонстрация Summer Game Fest продемонстрировала значительный отход от традиционной структуры миссии серии. Вместо сегментированных областей Wilds представляет безграничный открытый мир для разведки, охоты и общения с окружающей средой.

«Бесплатная, центральная для Monster Hunter Wilds , - объяснил Фудзиока. «Мы стремились создать подробные, иммерсивные экосистемы, требующие бесшовного мира, наполненного свободно охотничьими монстрами».

Динамичный мир, постоянно развивающий

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplayдемонстрация показала пустынные поселения, обширные биомы, разнообразные монстры и охотники за NPC. Этот новый подход дает игрокам беспрецедентную свободу, устраняя временные ограничения и способствуя более импровизационному опыту охоты. Фудзиока подчеркнул важность мирового взаимодействия: «Мы сосредоточились на взаимодействиях, таких как пакеты монстров, преследуя добычу и их конфликты с охотниками за людьми. Эти персонажи демонстрируют 24-часовые поведенческие модели, создавая более динамичный и реалистичный мир».

  • Monster Hunter Wilds* также включает в себя изменения погоды в режиме реального времени и колеблющиеся популяции монстров. Директор Юя Токуда приписал этот динамичный мир с технологиями: «Создание массовой, развивающейся экосистемы с большим количеством монстров и интерактивных персонажей было серьезной проблемой. Экологические изменения происходят одновременно - что -то ранее недостижимое».

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayУспех Monster Hunter World обеспечил бесценные уроки, формирующие разработку Wilds '. Продюсер Ryozo Tsujimoto подчеркнул важность их расширенной глобальной стратегии: «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальной перспективой, определив приоритеты одновременного во всем мире и обширной локализации. Этот глобальный фокус помог нам уступить игрокам, незнакомых с серией и побудить их возвращение. "

Последние статьи Более+
  • 30 2025-06
    Netease раскрывает лучшего героя в Marvel Rivals

    Согласно официальным данным с веб -сайта игры, популярность персонажа значительно различается по режимам и платформам. В режиме «Quick Play» Джефф стал самым популярным персонажем, превосходя даже знаковые фигуры, такие как яд и плащ и кинжал. Однако, когда дело доходит до конкурентной игры,

  • 30 2025-06
    Top 30 платформерных игр всех времен

    Вот сеоптимизированная версия вашей статьи, усиленная беглости, сохранив оригинальную структуру и заполнители: в этом кураторском выборе видеоигр мы представляем вам 30 величайших платформеров всех времен. Вы обнаружите как современные шедевры, так и вневременные классики - набирают это

  • 29 2025-06
    "Meteorfall: Rustbowl Rumble запускается - погрузитесь в дурацкие сражения в карт героев"

    * Meteorfall: Rustbowl Rumble* внедряет свежую и хаотическую энергию в жанр постоянно популярной карты, смешивая причудливые персонажи с глубокой механикой построения палубы. В качестве продолжения оригинального *Meteorfall *, этот заголовок расширяется на своем фундаменте, представляя новые дикие элементы геймплея, эксцена