Monster Hunter World 의 기념비적 인 성공에 대한 Capcom은 Monster Hunter Wilds 와 시리즈에 혁명을 일으키고 있습니다.
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Monster Hunter World 의 유산 : Wilds의 기초
사냥을 다시 상상 : 원활한 열린 세계
CAPCOM의 야심 찬 몬스터 헌터 와일스 프랜차이즈를 재구성하여 역동적이고 실시간 생태계로 활기차고 상호 연결된 세계에 선수들을 몰입시킵니다.
여름 게임 페스티벌 인터뷰에서 프로듀서 Ryozo Tsujimoto, Kaname Fujioka 전무 이사 및 Yuya Tokuda 이사는 Wilds '혁신적 접근 방식을 자세히 설명합니다. 그들은 플레이어 액션에 직접 반응하는 원활한 게임 플레이와 몰입 형 환경을 강조했습니다.
전임자들과 마찬가지로 Wilds 는 새로운 생물과 자원으로 가득 찬 미지의 영토에서 선수로 플레이어를 캐스팅합니다. 그러나 Summer Game Fest 데모는 시리즈의 전통적인 미션 구조에서 크게 출발했습니다. 세그먼트 된 지역 대신 Wilds 는 탐험, 사냥 및 환경 상호 작용을위한 무한한 열린 세계를 제시합니다.
Fujioka는“원활 함은 Monster Hunter Wilds 의 중심에있다”고 설명했다. "우리는 자유롭게 사냥 할 수있는 몬스터로 가득 찬 세상을 요구하는 상세하고 몰입 형 생태계를 제작하는 것을 목표로했습니다."
역동적 인 세계, 끊임없이 진화합니다
데모는 사막 정착지, 광대 한 생물 군계, 다양한 몬스터 및 NPC 사냥꾼을 특징으로했습니다. 이 새로운 접근 방식은 전례없는 자유를 부여하여 시간 제약을 제거하고보다 즉흥적 인 사냥 경험을 촉진합니다. 후지오카는 세계적 상호 작용의 중요성을 강조했다.
- Monster Hunter Wilds*는 또한 실시간 날씨 변화와 변동하는 괴물 인구를 통합합니다. Yuya Tokuda 감독은이 역동적 인 세상이 기술의 발전에 기인 한 것으로 "더 많은 몬스터와 대화식 캐릭터를 가진 대규모의 진화하는 생태계를 만드는 것은 중요한 도전이었습니다. 환경 변화는 동시에 발생했습니다. 이전에는 달성 할 수 없었습니다."
Monster Hunter World 의 성공은 Wilds '개발을 형성하는 귀중한 교훈을 제공했습니다. 프로듀서 Ryozo Tsujimoto는 확장 된 글로벌 전략의 중요성을 강조했습니다. "우리는 전 세계적 관점을 통해 몬스터 헌터 월드 에 접근하여 전 세계적으로 릴리스와 광범위한 현지화를 우선시했습니다.이 글로벌 초점은이 시리즈에 익숙하지 않은 플레이어에게 수익을 창출하는 데 도움이되었습니다. "