s'appuyant sur le succès monumental de Monster Hunter World , Capcom révolutionne la série avec Monster Hunter Wilds .
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Capcom vise la domination globale avec Monster Hunter Wilds
Reimagining the Hunt: un monde ouvert sans couture
Capcom Ambitieux Monster Hunter Wilds Reimagine la franchise, immerge les joueurs dans un monde vibrant et interconnecté avec un écosystème dynamique en temps réel.
Dans une interview de Fest Summer Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda détaillé Wilds 'Approche transformatrice. Ils ont mis en évidence le gameplay transparent et un environnement immersif qui répond directement aux actions des joueurs.
Comme ses prédécesseurs, Wilds jette les joueurs comme des chasseurs dans un territoire inexploré débordant de nouvelles créatures et ressources. Cependant, la démonstration du Fest du jeu d'été a montré un écart significatif par rapport à la structure de mission traditionnelle de la série. Au lieu de zones segmentées, Wilds présente un monde ouvert sans limites pour l'exploration, la chasse et l'interaction environnementale.
"La fuite est au cœur de Monster Hunter Wilds ", a expliqué Fujioka. "Nous visions à créer des écosystèmes détaillés et immersifs exigeant un monde transparent rempli de monstres de chasse librement."
un monde dynamique, évoluant constamment
La démo comprenait des colonies désertiques, des biomes étendus, des monstres divers et des chasseurs de PNJ. Cette nouvelle approche accorde aux joueurs une liberté sans précédent, éliminant les contraintes de temps et favorisant une expérience de chasse plus improvisée. Fujioka a souligné l'importance de l'interaction mondiale: "Nous nous sommes concentrés sur des interactions comme les packs de monstres poursuivant les proies et leurs conflits avec les chasseurs humains. Ces personnages présentent des modèles comportementaux 24 heures sur 24, créant un monde plus dynamique et réaliste."
- Monster Hunter Wilds * intègre également des changements météorologiques en temps réel et fluctuant des populations de monstres. Le réalisateur Yuya Tokuda a attribué ce monde dynamique aux progrès technologiques: "Créer un écosystème massif et évolutif avec plus de monstres et de personnages interactifs a été un défi majeur. Les changements environnementaux se produisent simultanément - quelque chose auparavant inaccessible."
Le succès de Monster Hunter World a fourni des leçons inestimables façonnant le développement Wilds '. Le producteur Ryozo Tsujimoto a souligné l'importance de leur stratégie mondiale élargie: "Nous avons approché Monster Hunter World avec une perspective mondiale, priorisant la libération mondiale simultanée et la localisation approfondie. Cette orientation mondiale nous a aidés aux joueurs qui ne connaissent pas la série et attirent leur retour. "