Anfang April entdeckten Nintendo-Switch-2-Enthusiasten Verweise auf die variable Bildwiederholrate (VRR) auf den offiziellen Informationsseiten der Konsole, die später entfernt wurden. Nintendo hat nun Details zur VRR-Funktionalität für das kommende System klargestellt.
In einer Stellungnahme gegenüber NintendoLife räumte Nintendo ein, dass die anfänglichen VRR-Angaben ungenau waren: "Die Nintendo Switch 2 wird VRR nur im Handheld-Modus unterstützen. Wir bedauern den Fehler in unseren zuvor veröffentlichten Informationen."
Das Unternehmen äußerte sich nicht zu möglicher VRR-Unterstützung für den Docked-Modus durch zukünftige Updates und erklärte, es gebe "keine Ankündigungen zu dieser Angelegenheit".
Dies bedeutet, dass Handheld-Spieler zwar von VRR-Vorteilen profitieren werden, aktuelle TV-Nutzer bei der Veröffentlichung jedoch keinen Zugang zu dieser Funktion haben.
Die Klarstellung erfolgte nach anfänglicher Verwirrung, als VRR-Erwähnungen auf mehreren Nintendo-Webseiten auftauchten und wieder verschwanden, wie Digital Foundrys Oliver Mackenzie dokumentierte.
Obwohl dies für TV-Spieler enttäuschend ist, bleibt eine VRR-Unterstützung nach dem Launch möglich – Sony fügte VRR dem PS5 beispielsweise ebenfalls durch spätere Updates hinzu.
Unabhängig davon enthüllte Nintendo eine Reihe von Switch-2-optimierten Spielen, darunter Pokémon Purpur & Purpur und Super Mario 3D World + Bowsers Wut. Nintendo-of-America-Präsident Doug Bowser versichert ausreichende Verfügbarkeit der Weihnachtsbestände.