No início de abril, os entusiastas do Nintendo Switch 2 encontraram referências à taxa de atualização variável (VRR) nas páginas oficiais do console, que posteriormente foram removidas. A Nintendo esclareceu agora os detalhes da funcionalidade VRR para o próximo sistema.
Em uma declaração à NintendoLife, a Nintendo admitiu que os detalhes iniciais sobre o VRR estavam incorretos: "O Nintendo Switch 2 só suportará VRR no modo portátil. Lamentamos o erro nas informações publicadas anteriormente."
A empresa se recusou a comentar sobre um possível suporte a VRR no modo docked através de atualizações futuras, afirmando que não tem "nenhum anúncio sobre esse assunto."
Isso significa que, enquanto os jogadores no modo portátil aproveitarão os benefícios do VRR, os usuários atuais de TV não terão acesso a esse recurso no lançamento.
O esclarecimento ocorre após a confusão inicial quando as menções ao VRR apareceram e depois desapareceram em vários sites da Nintendo, conforme documentado por Oliver Mackenzie da Digital Foundry.
Apesar de decepcionante para os jogadores de TV, o suporte pós-lançamento ao VRR ainda é possível - a Sony adicionou o VRR ao PS5 de maneira semelhante através de atualizações posteriores.
Em outra nota, a Nintendo revelou uma lista de jogos otimizados para o Switch 2, incluindo Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Doug Bowser, presidente da Nintendo of America, garante estoque suficiente disponível para as festas de fim de ano.