4월 초, 닌텐도 스위치 2 애호가들이 콘솔의 공식 정보 페이지에서 가변 재생률(VRR)에 대한 언급을 발견했으나 이후 삭제되었습니다. 닌텐도는 이번에 출시 예정 시스템의 VRR 기능 상세 사항을 명확히 했습니다.
닌텐도라이프에 보낸 성명에서 닌텐도는 초기 VRR 정보가 부정확했다고 인정했습니다: "닌텐도 스위치 2는 휴대 모드에서만 VRR을 지원할 것입니다. 이전에 게시된 정보의 오류를 유감스럽게 생각합니다."
회사는 도킹 모드에 대한 향후 업데이트를 통한 VRR 지원 가능성에 대해 논평을 거부하며, "이 사안에 관한 발표 계획이 없다"고 밝혔습니다.
이는 휴대 모드 플레이어는 VRR 혜택을享受할 수 있지만, 현재 TV 사용자는 출시 시점에 이 기능을 이용할 수 없음을 의미합니다.
디지털 파운드리의 올리버 맥켄지가 기록한 바와 같이, 이번 설명은 여러 닌텐도 사이트에 VRR 언급이 등장했다 사라지면서 초기 혼란이 발생한 뒤 이뤄졌습니다.
TV 플레이어들에게는 실망스러운 소식이지만, 출시 후 VRR 지원 가능성은 남아있습니다. 소니도 이전에 PS5에 VRR 기능을 후속 업데이트로 추가한 바 있습니다.
별도로 닌텐다는 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛과 슈퍼 마리오 3D 월드 + 쿠파의 분노를 포함한 스위치 2 강화 게임 라인업을 공개했습니다. 닌텐도 오브 아메리카 사장 더그 보우저는 성수기 재고 공급이 충분할 것이라고 확신했습니다.