Heim Nachricht PS5 und PC Single-Player-Action-Spiel haben Seelen verloren verspätete 3 Monate, um Politur hinzuzufügen

PS5 und PC Single-Player-Action-Spiel haben Seelen verloren verspätete 3 Monate, um Politur hinzuzufügen

by Hannah May 06,2025

Abgesehen von Lost Soul wurde das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel für PC und PlayStation 5 um drei Monate verzögert und das Veröffentlichungsdatum vom 30. Mai bis 29. August 2025 verschoben. Die Entwickler Ultizero Games machten diese Ankündigung nach dem Spiel, das seit fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung war, zunächst im nächsten Monat gestartet.

In einer Erklärung bedankten sich Ultizero Games für das positive Feedback der globalen Gaming -Community seit der Ankündigung des Spiels. "Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte der Entwickler. Sie betonten ihr Engagement für eine qualitativ hochwertige Spielerfahrung und erklärten, dass zusätzliche Zeit erforderlich ist, um das Spiel zu polieren, um ihre Standards zu erfüllen. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."

Ursprünglich als Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing konzipiert, hat sich verlorene Seele erheblich weiterentwickelt. Es ist heute ein großer Titel im Rahmen von Sony's China Hero-Projekt, bei dem Bing als Gründer und CEO des in Shanghai ansässigen Studios Ultizero Games fungiert. Die Reise des Spiels von der Vision eines Solo -Schöpfers bis zu seiner Enthüllung in Sony's State of Play Broadcast hat erhebliche Aufregung hervorgerufen. Einige haben verlorene Seele mit einer aufregenden Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat verglichen, ein Gefühl, das seit Yang Bings ersten Enthüllungvideo im Jahr 2016 offensichtlich ist.

Das Spiel verfügt über einen Protagonisten namens Kesar, der eine vielseitige, formverschiebende Waffe ausübt, mit der die Spieler Playstyles wechseln können. Kesar wird von einem drachenähnlichen Begleiter, Arena, begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um bei Schlachten zu helfen. Lost Soul inspiriert sich von ihren Vorgängern und konzentriert sich auf die Ausweichen von Luft, präzise Timing, Combos und Gegensätze, die alle in groß angelegten Bosskämpfen festgelegt sind. Die Erzählung des Spiels führt die Spieler über mehrere Dimensionen und verbindet eine Science-Fiction-Prämisse mit zeitgenössischer Ästhetik. Obwohl die Richtung der Geschichte auf der Grundlage von Trailern etwas rätselhaft bleibt, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".

IGN hatte kürzlich die Möglichkeit, mit Yang Bing tiefer in die Entwicklung des Spiels einzugehen und die lange und kurvenreiche Straße für den Start zu erkunden.

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