首頁 新聞 PS5和PC單人行動遊戲失去了靈魂,延遲了3個月來增加拋光劑

PS5和PC單人行動遊戲失去了靈魂,延遲了3個月來增加拋光劑

by Hannah May 06,2025

Fost Soul,備受期待的PC和PlayStation 5的單人遊戲動作遊戲已被推遲了三個月,將其發行日期從5月30日移至2025年8月29日。開發人員Ultizero Games在遊戲後宣布了這一消息,該遊戲已經開發了近十場,最初定於下個月推出。

在一份聲明中,Ultizero Games對遊戲公告以來全球遊戲社區的積極反饋表示感謝。開發商說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們對我們從世界各地收到的積極反應表示感謝。”他們強調了他們致力於提供高質量的遊戲體驗的承諾,並解釋說要額外的時間來製作遊戲以滿足其標準。 “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

最初是由Solo開發商Yang Bing(Yang bing)被認為是一個激情項目,而《迷失的靈魂》(Lost Soul)拋在一邊已經大大發展。現在,這是索尼的中國英雄項目的主要冠軍,賓(Bing)擔任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官。從獨奏創作者的願景到索尼的遊戲狀態揭示的遊戲旅程引起了極大的興奮。有些人將迷失的靈魂比作最終幻想角色的激動人心的融合,而Devil May Cry Crigat則是自2016年Yang Bing的最初揭示視頻以來,這種觀點就顯而易見了。

該遊戲的特色是主角凱薩爾(Kesar),他揮舞著一種多功能,形狀轉變的武器,使玩家可以切換遊戲風格。凱薩爾(Kesar)伴隨著一個像龍般的同伴競技場(Arena),他可以召集協助戰鬥的能力。從其前輩那裡汲取靈感,失去的靈魂專注於空中躲避,精確的時機,連擊和反擊,這一切都設置在大型老闆戰鬥中。遊戲的敘述將玩家跨越多個維度,將科幻前提與當代美學融為一體。儘管故事的方向基於預告片仍然有些神秘,但楊·本(Yang Bing)將凱薩爾(Kesar)的旅程描述為“救贖和發現”之一。

伊格(Ign)最近有機會通過楊月(Yang Bing)深入研究遊戲的發展,探索了漫長而蜿蜒的道路。

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