首頁 新聞 PS5和PC單人行動遊戲失去了靈魂,延遲了3個月來增加拋光劑

PS5和PC單人行動遊戲失去了靈魂,延遲了3個月來增加拋光劑

by Hannah May 06,2025

Fost Soul,備受期待的PC和PlayStation 5的單人遊戲動作遊戲已被推遲了三個月,將其發行日期從5月30日移至2025年8月29日。開發人員Ultizero Games在遊戲後宣布了這一消息,該遊戲已經開發了近十場,最初定於下個月推出。

在一份聲明中,Ultizero Games對遊戲公告以來全球遊戲社區的積極反饋表示感謝。開發商說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們對我們從世界各地收到的積極反應表示感謝。”他們強調了他們致力於提供高質量的遊戲體驗的承諾,並解釋說要額外的時間來製作遊戲以滿足其標準。 “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

最初是由Solo開發商Yang Bing(Yang bing)被認為是一個激情項目,而《迷失的靈魂》(Lost Soul)拋在一邊已經大大發展。現在,這是索尼的中國英雄項目的主要冠軍,賓(Bing)擔任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官。從獨奏創作者的願景到索尼的遊戲狀態揭示的遊戲旅程引起了極大的興奮。有些人將迷失的靈魂比作最終幻想角色的激動人心的融合,而Devil May Cry Crigat則是自2016年Yang Bing的最初揭示視頻以來,這種觀點就顯而易見了。

該遊戲的特色是主角凱薩爾(Kesar),他揮舞著一種多功能,形狀轉變的武器,使玩家可以切換遊戲風格。凱薩爾(Kesar)伴隨著一個像龍般的同伴競技場(Arena),他可以召集協助戰鬥的能力。從其前輩那裡汲取靈感,失去的靈魂專注於空中躲避,精確的時機,連擊和反擊,這一切都設置在大型老闆戰鬥中。遊戲的敘述將玩家跨越多個維度,將科幻前提與當代美學融為一體。儘管故事的方向基於預告片仍然有些神秘,但楊·本(Yang Bing)將凱薩爾(Kesar)的旅程描述為“救贖和發現”之一。

伊格(Ign)最近有機會通過楊月(Yang Bing)深入研究遊戲的發展,探索了漫長而蜿蜒的道路。

最新文章 更多+
  • 17 2026-04
    R.E.P.O. 真正含義曝光

    現已在 PC 平台上推出,是一款極其混亂的多人合作恐怖遊戲,在遊戲中角色們需要努力搬運物體同時躲避怪物威脅。這款遊戲已經大獲成功,但你或許會好奇:R.E.P.O. 到底代表什麼意思呢?這裡為您詳細解析。推薦視頻這裡說明 R.E.P.O. 的名稱含義R.E.P.O. 的名稱代表 Retrieve, Extract and Profit Operation(搜尋、提取與獲利行動)。難道不應該是 T.R.E.P.O. 嗎?不會的—縮寫通常會省略介系詞和其他次要詞語。以下是每個字如何與遊戲玩法連結說明

  • 16 2026-04
    失去靈魂之外:PS5 與 PC 動作遊戲採訪

    經過近十年的開發,Lost Soul Aside 終於準備發行。這項最初由單人開發者楊 Bing 個人熱情打造的作品,最終成為 Sony 在其「中國英雄計劃」旗下推出的旗艦作品。如今 Bing 擔任上海 Ultizero Games 的創辦人兼執行長。從個人開發到 Sony 支持的發行隨著 5 月 30 日 PlayStation 5 和 PC 平台的發布即將來臨,IGN 近期透過翻譯與楊 Bing 討論了 Lost Soul Aside 非凡的開發歷程。這款雄心勃勃的动作遊戲最初由單一創作者打

  • 16 2026-04
    《巫師4》2026年發售傳言遭官方否認

    根據開發商 CD Projekt 所言,《巫師4》不會在2026年上市。以下是目前關於本作開發進度與未來計畫的所有資訊。《巫師4》發行時間已確認不會早於2027年尚未設定明確發行時間表eagerly 期待下一作《巫師》的玩家,將需要多加耐心,因為 CD Projekt Red 已確認本作不會在未來兩年內推出。在他們的 2024 會計年度財務報告會議中,工作室提到與績效獎勵計畫相關的財務目標,並指出:「雖然我們預計不會在2027年之前推出《巫師4》,但這些財務目標仍為我們的首要任務。」在問答環節中