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PS5和PC单人行动游戏失去了灵魂,延迟了3个月来增加抛光剂

by Hannah May 06,2025

Fost Soul,备受期待的PC和PlayStation 5的单人游戏动作游戏已被推迟了三个月,将其发行日期从5月30日移至2025年8月29日。开发人员Ultizero Games在游戏后宣布了这一消息,该游戏已经开发了近十场,最初定于下个月推出。

在一份声明中,Ultizero Games对游戏公告以来全球游戏社区的积极反馈表示感谢。开发商说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们对我们从世界各地收到的积极反应表示感谢。”他们强调了他们致力于提供高质量的游戏体验的承诺,并解释说要额外的时间来制作游戏以满足其标准。 “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration。我们要为我们的粉丝们等待发射。”

最初是由Solo开发商Yang Bing(Yang bing)被认为是一个激情项目,而《迷失的灵魂》(Lost Soul)抛在一边已经大大发展。现在,这是索尼的中国英雄项目的主要冠军,宾(Bing)担任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官。从独奏创作者的愿景到索尼的游戏状态揭示的游戏旅程引起了极大的兴奋。有些人将迷失的灵魂比作最终幻想角色的激动人心的融合,而Devil May Cry Crigat则是自2016年Yang Bing的最初揭示视频以来,这种观点就显而易见了。

该游戏的特色是主角凯萨尔(Kesar),他挥舞着一种多功能,形状转变的武器,使玩家可以切换游戏风格。凯萨尔(Kesar)伴随着一个像龙般的同伴竞技场(Arena),他可以召集协助战斗的能力。从其前辈那里汲取灵感,失去的灵魂专注于空中躲避,精确的时机,连击和反击,这一切都设置在大型老板战斗中。游戏的叙述将玩家跨越多个维度,将科幻前提与当代美学融为一体。尽管故事的方向基于预告片仍然有些神秘,但杨·本(Yang Bing)将凯萨尔(Kesar)的旅程描述为“救赎和发现”之一。

伊格(Ign)最近有机会通过杨月(Yang Bing)深入研究游戏的发展,探索了漫长而蜿蜒的道路。

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