ニュース PS5とPCシングルプレイヤーアクションゲームは、ポーランド語を追加するために3か月遅れて魂を失った魂を失った

PS5とPCシングルプレイヤーアクションゲームは、ポーランド語を追加するために3か月遅れて魂を失った魂を失った

by Hannah May 06,2025

失われたソウルは別として、PCとPlayStation 5の非常に期待されているシングルプレイヤーアクションゲームは、3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までリリース日を移動しました。

声明の中で、Ultizero Gamesは、ゲームの発表以来、グローバルなゲームコミュニティからの肯定的なフィードバックに感謝を表明しました。 「Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」と開発者は述べました。彼らは、高品質のゲーム体験を提供するという彼らのコミットメントを強調し、彼らの基準を満たすためにゲームを磨くために追加の時間が必要であることを説明しました。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンによって情熱プロジェクトとして考案されていました。現在、SonyのChina Hero Projectの主要なタイトルであり、Bingは上海に本拠を置くスタジオ、Ultizero Gamesの創設者兼CEOを務めています。ソロクリエイターのビジョンからソニーのプレイブロードキャストでの明らかなようなゲームへの旅は、かなりの興奮を生み出しました。ファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライの戦闘のスリリングなブレンドに失われた魂を脇に置いた人もいます。これは、ヤンビンの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになって以来明らかになった感情です。

このゲームには、Kesarという名前の主人公が登場します。Kesarは、プレイヤーがプレイスタイルを切り替えることを可能にする多目的で形を変える武器を振るう。ケサールには、ドラゴンのような仲間であるアリーナが同行します。アリーナは、戦いを支援する能力を召喚できます。前任者からインスピレーションを得て、Lost Soul Arashは、空中避け、正確なタイミング、コンボ、およびカウンターに焦点を当てており、すべてが大規模なボスの戦いの中で設定されています。このゲームの物語は、プレイヤーを複数の次元に渡し、SFの前提と現代の美学を融合させます。ストーリーの方向性は予告編に基づいてやや謎めいたままですが、ヤンビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。

IGNは最近、Yang Bingでゲームの開発をより深く掘り下げる機会があり、その発売までの長く曲がりくねった道を探索しました。

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