Помимо «Потерянной души», долгожданная игра с одним игроком для ПК и PlayStation 5 была отложена на три месяца, перенесему дату выпуска с 30 мая по 29 августа 2025 года. Игры разработчика Ultizero сделали это объявление после того, как игра, которая была в разработке в течение почти десятилетия, изначально начались в следующем месяце.
В заявлении, игр Ultizero выразил благодарность за положительные отзывы глобального игрового сообщества с момента объявления игры. «Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили« Потерянную душу в стороне », - заявил разработчик. Они подчеркнули свою приверженность предоставлению высококачественного игрового опыта, объяснив, что необходимо для полировки игры для соответствия их стандартам. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».
Первоначально задуманный как страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, Lost Soul в сторону значительно развилась. В настоящее время это главный титул в рамках проекта Sony's China Hero, когда Bing выступает в качестве основателя и генерального директора студии в Шанхае, Ultizero Games. Путешествие игры от видения Сольного Создателя до ее раскрытия в Sony's State of Play Croadcast вызвало значительное волнение. Некоторые из них сравнили «Потерянную душу» с захватывающей сочетание персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat, чувства, которое было очевидно с тех пор, как первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным в 2016 году.
В игре участвует главного героя по имени Кесар, который обладает универсальным, изменяющимся оружием, которое позволяет игрокам переключать игровые стили. Кесар сопровождается драконом, похожим на драконов, Арена, который может вызвать способности помогать в битвах. Исходя из вдохновения от своих предшественников, «Потерянная душа» сосредоточена на воздушном уклонении, точном времени, комбо и противодействии, все в крупномасштабных боях с боссами. Повествование в игре разворачивает игроков по нескольким измерениям, смешивая научно-фантастическую предпосылку с современной эстетикой. Хотя направление истории остается несколько загадочным, основываясь на трейлерах, Ян Бинг описывает путешествие Кесара как одну из «искупления и открытия».
Недавно IGN имела возможность углубиться в развитие игры с Ян Бингом, исследуя долгий и извилистый путь до ее запуска.