Lar Notícias Jogo de ação para um jogador de PS5 e PC perdeu a alma perdida de lado por 3 meses para adicionar polimento

Jogo de ação para um jogador de PS5 e PC perdeu a alma perdida de lado por 3 meses para adicionar polimento

by Hannah May 06,2025

Lost Soul à parte, o altamente esperado jogo de ação para um jogador para PC e PlayStation 5, foi adiado por três meses, movendo sua data de lançamento de 30 de maio para 29 de agosto de 2025. O desenvolvedor Ultizero Games fez este anúncio após o jogo, que está em desenvolvimento há quase uma década, foi inicialmente lançado no próximo mês.

Em um comunicado, os jogos da Ultizero expressaram gratidão pelo feedback positivo da comunidade de jogos globais desde o anúncio do jogo. "Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado", afirmou o desenvolvedor. Eles enfatizaram seu compromisso em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade, explicando que é necessário um tempo adicional para polir o jogo para atender aos seus padrões. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".

Originalmente concebido como um projeto de paixão pelo desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul à parte evoluiu significativamente. Agora é um grande título do projeto da Sony na China Hero, com Bing servindo como fundador e CEO do estúdio de Xangai, a Ultizero Games. A jornada do jogo da visão de um criador solo à sua revelação na transmissão do estado de jogo da Sony gerou uma emoção considerável. Alguns compararam a Lost Soul de lado a uma emocionante mistura de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry Combat, um sentimento que foi evidente desde que o vídeo inicial de Yang Bing se tornou viral em 2016.

O jogo apresenta um protagonista chamado Kesar, que empunha uma arma versátil e de mudança de forma que permite que os jogadores trocem de Playstyles. Kesar é acompanhado por um companheiro de dragão, Arena, que pode convocar habilidades para ajudar em batalhas. Inspirando-se em seus antecessores, Lost Soul, de lado, se concentra na esquiva aérea, tempo preciso, combos e combate, tudo em lutas de chefes em larga escala. A narrativa do jogo leva os jogadores de várias dimensões, misturando uma premissa de ficção científica com a estética contemporânea. Embora a direção da história permaneça um tanto enigmática baseada em trailers, Yang Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".

Recentemente, a IGN teve a oportunidade de se aprofundar no desenvolvimento do jogo com Yang Bing, explorando o longo e sinuoso caminho para o seu lançamento.

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