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Atomfall se estrena con rentabilidad y contempla secuela pese al auge de Game Pass

by Connor Jan 08,2026

Rebellion, el desarrollador detrás de Atomfall, confirmó que su exitoso juego de supervivencia británico se volvió rentable justo después del lanzamiento. Este éxito llegó a pesar de que una parte significativa de sus 2 millones de jugadores accedió al título a través de Xbox Game Pass en lugar de comprarlo directamente.

Aunque Rebellion no ha revelado cifras de ventas exactas para Atomfall desde su lanzamiento el 27 de marzo de 2025 en PC, PlayStation y Xbox, el estudio reveló que marcó su lanzamiento más exitoso hasta la fecha en términos de participación de los jugadores. Game Pass sin duda contribuyó a estas impresionantes cifras al hacer que el título sea fácilmente accesible para los suscriptores.

El desarrollador enfatizó que la disponibilidad de Atomfall a través de Game Pass no afectó negativamente su rentabilidad. De hecho, Rebellion le dijo a The Game Business que su simulador de la Inglaterra postapocalíptica recuperó los costos de desarrollo de inmediato.

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Actualmente, Rebellion está explorando posibilidades para secuelas o spin-offs mientras continúa apoyando a Atomfall con contenido posterior al lanzamiento y DLC.

En una entrevista con GamesIndustry.biz, Jason Kingsley de Rebellion explicó cómo el lanzamiento en Game Pass ayudó a evitar una posible canibalización de ventas. "Los beneficios superan significativamente los costos", señaló Kingsley, destacando el ingreso mínimo garantizado por Microsoft que ayuda a mitigar los riesgos financieros.

Capturas de pantalla de la reseña de Atomfall

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Game Pass también sirve como una poderosa herramienta de marketing, exponiendo títulos a audiencias masivas y generando un boca a boca orgánico que puede traducirse en ventas adicionales. "Cuando los jugadores descubren grandes juegos a través de Game Pass", explicó Kingsley, "naturalmente los recomiendan a amigos; algunos que están suscritos lo jugarán, mientras que otros fuera del servicio podrían comprarlo directamente".

Microsoft mantiene la confidencialidad respecto a sus acuerdos con desarrolladores, dejando sin revelar los detalles específicos de rentabilidad entre Rebellion y Microsoft. Sin embargo, el titular de la plataforma claramente se beneficia cuando los juegos populares atraen y retienen suscriptores de Game Pass.

El recuento oficial más reciente de suscriptores de Xbox Game Pass de febrero de 2024 reportó 34 millones de usuarios, aunque esta cifra probablemente ha aumentado desde entonces.

IGN elogió a Atomfall como "una convincente aventura de supervivencia que combina brillantemente elementos de Fallout y Elden Ring en algo único" en nuestra reseña oficial.

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