Lar Notícias Lancamento de "Atomfall" gera lucro com planos de sequência, apesar da ascensão do Game Pass

Lancamento de "Atomfall" gera lucro com planos de sequência, apesar da ascensão do Game Pass

by Connor Jan 08,2026

A Rebellion, desenvolvedora por trás de Atomfall, confirmou que seu aclamado jogo de sobrevivência britânico tornou-se lucrativo imediatamente após o lançamento. Este sucesso ocorreu apesar de uma parte significativa de seus 2 milhões de jogadores ter acessado o título através do Xbox Game Pass em vez de comprá-lo diretamente.

Embora a Rebellion não tenha divulgado números de vendas exatos para Atomfall desde o seu lançamento em 27 de março de 2025 para PC, PlayStation e Xbox, o estúdio revelou que este foi o seu lançamento de maior sucesso em termos de engajamento dos jogadores. O Game Pass, sem dúvida, contribuiu para esses números impressionantes ao tornar o título facilmente acessível para os assinantes.

A desenvolvedora enfatizou que a disponibilidade de Atomfall através do Game Pass não impactou negativamente a sua rentabilidade. Na verdade, a Rebellion disse ao The Game Business que seu simulador da Inglaterra pós-apocalíptica recuperou os custos de desenvolvimento imediatamente.

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Atualmente, a Rebellion está explorando possibilidades para sequências ou derivados enquanto continua a dar suporte a Atomfall com conteúdo pós-lançamento e DLC.

Em uma entrevista ao GamesIndustry.biz, Jason Kingsley, da Rebellion, explicou como o lançamento no Game Pass ajudou a evitar uma possível canibalização de vendas. "Os benefícios superam significativamente os custos", observou Kingsley, destacando a receita mínima garantida pela Microsoft que ajuda a mitigar os riscos financeiros.

Capturas de Ecrã da Análise de Atomfall

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O Game Pass também funciona como uma ferramenta de marketing poderosa, expondo títulos a um público massivo e gerando um buzz orgânico de boca a boca que pode se traduzir em vendas adicionais. "Quando os jogadores descobrem grandes jogos através do Game Pass", Kingsley detalhou, "eles naturalmente os recomendam aos amigos - alguns que são assinantes irão jogá-lo, enquanto outros fora do serviço podem comprá-lo diretamente."

A Microsoft mantém confidencialidade sobre os seus acordos com desenvolvedores, deixando os detalhes específicos de rentabilidade entre a Rebellion e a Microsoft não divulgados. No entanto, é claro que a detentora da plataforma beneficia quando jogos populares atraem e retêm assinantes do Game Pass.

A contagem mais recente oficial de assinantes do Xbox Game Pass, de fevereiro de 2024, relatou 34 milhões de utilizadores, embora este número provavelmente tenha crescido desde então.

A IGN elogiou Atomfall como "uma cativante aventura de sobrevivência que combina brilhantemente elementos de Fallout e Elden Ring em algo único" na nossa análise oficial.

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