A Rebellion, desenvolvedora por trás de Atomfall, confirmou que seu aclamado jogo de sobrevivência britânico tornou-se lucrativo imediatamente após o lançamento. Este sucesso ocorreu apesar de uma parte significativa de seus 2 milhões de jogadores ter acessado o título através do Xbox Game Pass em vez de comprá-lo diretamente.
Embora a Rebellion não tenha divulgado números de vendas exatos para Atomfall desde o seu lançamento em 27 de março de 2025 para PC, PlayStation e Xbox, o estúdio revelou que este foi o seu lançamento de maior sucesso em termos de engajamento dos jogadores. O Game Pass, sem dúvida, contribuiu para esses números impressionantes ao tornar o título facilmente acessível para os assinantes.
A desenvolvedora enfatizou que a disponibilidade de Atomfall através do Game Pass não impactou negativamente a sua rentabilidade. Na verdade, a Rebellion disse ao The Game Business que seu simulador da Inglaterra pós-apocalíptica recuperou os custos de desenvolvimento imediatamente.
Atualmente, a Rebellion está explorando possibilidades para sequências ou derivados enquanto continua a dar suporte a Atomfall com conteúdo pós-lançamento e DLC.
Em uma entrevista ao GamesIndustry.biz, Jason Kingsley, da Rebellion, explicou como o lançamento no Game Pass ajudou a evitar uma possível canibalização de vendas. "Os benefícios superam significativamente os custos", observou Kingsley, destacando a receita mínima garantida pela Microsoft que ajuda a mitigar os riscos financeiros.
Capturas de Ecrã da Análise de Atomfall


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O Game Pass também funciona como uma ferramenta de marketing poderosa, expondo títulos a um público massivo e gerando um buzz orgânico de boca a boca que pode se traduzir em vendas adicionais. "Quando os jogadores descobrem grandes jogos através do Game Pass", Kingsley detalhou, "eles naturalmente os recomendam aos amigos - alguns que são assinantes irão jogá-lo, enquanto outros fora do serviço podem comprá-lo diretamente."
A Microsoft mantém confidencialidade sobre os seus acordos com desenvolvedores, deixando os detalhes específicos de rentabilidade entre a Rebellion e a Microsoft não divulgados. No entanto, é claro que a detentora da plataforma beneficia quando jogos populares atraem e retêm assinantes do Game Pass.
A contagem mais recente oficial de assinantes do Xbox Game Pass, de fevereiro de 2024, relatou 34 milhões de utilizadores, embora este número provavelmente tenha crescido desde então.
A IGN elogiou Atomfall como "uma cativante aventura de sobrevivência que combina brilhantemente elementos de Fallout e Elden Ring em algo único" na nossa análise oficial.