首頁 新聞 《原子末世》發行獲利豐厚,儘管Game Pass用戶激增仍考量續作計畫

《原子末世》發行獲利豐厚,儘管Game Pass用戶激增仍考量續作計畫

by Connor Jan 08,2026

Rebellion,即《Atomfall》的開發商,證實了這款熱門英國生存遊戲在發行後即迅速獲利。這項成功來之不易,因為其200萬玩家中有相當大一部分是透過Xbox Game Pass遊玩本作,而非直接購買。

雖然Rebellion尚未公布《Atomfall》自2025年3月27日在PC、PlayStation和Xbox平台發售以來的確切銷售數字,但該工作室透露,就玩家參與度而言,這款遊戲標誌著他們有史以來最成功的一次發行。Game Pass無疑透過讓訂閱者能輕鬆接觸到這款遊戲,為這些令人印象深刻的數據做出了貢獻。

開發商強調,《Atomfall》透過Game Pass發行並未對其盈利能力產生負面影響。事實上,Rebellion告訴The Game Business,他們這款以末日後英格蘭為背景的模擬遊戲立刻就收回了開發成本。

Play

目前,Rebellion正在探索開發續作或衍生作品的可能性,同時持續透過發行後內容和DLC來支援《Atomfall》。

在與GamesIndustry.biz的訪談中,Rebellion的Jason Kingsley解釋了在Game Pass上發行如何有助於避免潛在的銷售蠶食。Kingsley指出:「收益明顯大於成本」,並強調微軟保證的最低收入有助於降低財務風險。

Atomfall 評測截圖

查看 25 張圖片

Game Pass同時也是一個強大的行銷工具,能將遊戲作品曝光給大量受眾,並產生自然的口碑效應,從而轉化為額外的銷售量。Kingsley闡述道:「當玩家透過Game Pass發現優秀的遊戲時,他們自然會推薦給朋友——一些是訂閱者會去遊玩,而服務外的另一些人則可能會直接購買。」

微軟對其與開發商的協議內容保密,因此Rebellion與微軟之間的具體盈利細節並未公開。然而,當熱門遊戲吸引並留住Game Pass訂閱者時,平台方顯然會從中受益。

最近一次來自2024年2月的官方Xbox Game Pass訂戶數據顯示有3400萬用戶,儘管這個數字此後很可能已經增長。

在我們的官方評測中,IGN盛讚《Atomfall》為「一款引人入勝的生存冒險遊戲,巧妙地結合了《異塵餘生》和《艾爾登法環》的元素,創造出獨樹一幟的體驗」。

最新文章 更多+
  • 09 2026-01
    寶可夢大師集結:即刻預先註冊

    《寶可夢冠軍》剛剛在2025年2月的寶可夢日公開!繼續閱讀以瞭解遊戲的預先註冊管道及發行平台。寶可夢冠軍預先註冊《寶可夢冠軍》剛剛在2025年2月的寶可夢日公開!我們將於獲得進一步資訊後,立即在此段落更新詳細內容。寶可夢冠軍預購《寶可夢冠軍》剛剛在2025年2月的寶可夢日公開!我們將在彙整更多資訊後更新本段落。

  • 08 2026-01
    《Warframe》開放測試今秋登陸 Android 平台

    在重返過去的旅程中,體驗Sentient與Orokin之間脆弱的和平。《惡魔三重奏》將為陣容引入接下來的兩款原型戰甲。Android Beta測試將於今年秋季正式展開。又一屆TennoCon圓滿落幕,其間充滿了引人入勝的專題討論、驚豔的Cosplay,以及首度舉辦的Tenno音樂會。關於下一個重大版本更新、新原型戰甲、Prime Access以及秋季更新的消息都已公佈,以下是所有關鍵公告的完整總覽。萬眾期待的Android封閉測試即將來臨。測試將於今年秋季啟動,現已可通過官方Android頁面進

  • 08 2026-01
    Ubisoft 重啟「上古卷軸IV:遺忘之都」付費馬匹護甲系統

    2006 年,Bethesda 正沉浸在《上古卷軸 IV:遺忘之都》的成功之中。為了讓玩家持續投入賽洛迪爾的世界,工作室開始發布小型付費擴充內容包。他們萬萬沒想到,四月發布的一款內容竟會引發遊戲界的爭議:馬匹盔甲。即便你當時未參與遊戲,可能也聽聞過這場關於馬匹盔甲的騷動。雖然擴充內容在此之前已然存在,但《遺忘之都》的馬匹盔甲包——定價 200 微軟點數(當時約 2.5 美元)——之所以激起強烈反應,是因為這副盔甲幾乎不提供任何實際效益。Play如今到了 2025 年,像這樣的外觀升級已成為標準作