Rebellion, le développeur derrière Atomfall, a confirmé que son jeu de survie britannique à succès est devenu rentable juste après son lancement. Ce succès est survenu malgré qu'une partie significative de ses 2 millions de joueurs aient accédé au titre via Xbox Game Pass plutôt que de l'acheter directement.
Bien que Rebellion n'ait pas divulgué le nombre exact de ventes pour Atomfall depuis sa sortie le 27 mars 2025 sur PC, PlayStation et Xbox, le studio a révélé qu'il représentait leur lancement le plus réussi à jamais en termes d'engagement des joueurs. Game Pass a sans aucun doute contribué à ces chiffres impressionnants en rendant le titre facilement accessible aux abonnés.
Le développeur a souligné que la disponibilité d'Atomfall via Game Pass n'a pas nui à sa rentabilité. En fait, Rebellion a déclaré à The Game Business que leur simulateur d'Angleterre post-apocalyptique a récupéré les coûts de développement immédiatement.
Actuellement, Rebellion explore les possibilités de suites ou de dérivés tout en continuant à soutenir Atomfall avec du contenu post-lancement et des DLC.
Dans une interview avec GamesIndustry.biz, Jason Kingsley de Rebellion a expliqué comment le lancement sur Game Pass a aidé à éviter un éventuel cannibalisme des ventes. "Les avantages dépassent largement les coûts", a noté Kingsley, soulignant le revenu minimum garanti par Microsoft qui aide à atténuer les risques financiers.
Atomfall Avis - Captures d'écran


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Game Pass sert également d'outil marketing puissant, exposant les titres à un public massif et générant un bouche-à-oreille organique qui peut se traduire par des ventes supplémentaires. "Lorsque les joueurs découvrent d'excellents jeux via Game Pass", a expliqué Kingsley, "ils les recommandent naturellement à des amis - certains qui sont abonnés y joueront, tandis que d'autres en dehors du service pourraient l'acheter directement."
Microsoft maintient la confidentialité concernant ses accords avec les développeurs, laissant les détails spécifiques de rentabilité entre Rebellion et Microsoft non divulgués. Cependant, le titulaire de la plateforme bénéficie clairement lorsque des jeux populaires attirent et retiennent des abonnés à Game Pass.
Le dernier décompte officiel d'abonnés à Xbox Game Pass de février 2024 faisait état de 34 millions d'utilisateurs, bien que ce chiffre ait probablement augmenté depuis.
IGN a salué Atomfall comme "une aventure de survie captivante qui combine brillamment des éléments de Fallout et Elden Ring en quelque chose d'uniquement à lui" dans notre critique officielle.