BioWare, el famoso desarrollador detrás de las icónicas franquicias de RPG como Dragon Age y Mass Effect, se enfrenta a una coyuntura crítica. La última entrega de la serie Dragon Age, titulada Dragon Age: The Veilguard, fue muy esperada como un retorno para el estudio. Sin embargo, no cumplió con las expectativas, recibiendo una decepcionante calificación de 3 de cada 10 de más de siete mil jugadores en Metacritic. Las ventas también fueron la mitad de lo que Electronic Arts (EA) había proyectado, con solo 1,5 millones de copias vendidas. Esto ha arrojado una sombra sobre el futuro de los proyectos RPG de BioWare, incluidos Dragon Age y el próximo juego de Mass Effect.
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El largo camino hacia el dragón 4 años
El desarrollo de Dragon Age 4, ahora conocido como el Velo de Velo, fue un viaje tumultuoso que abarca casi una década. Inicialmente, después del éxito de Dragon Age: Inquisition, BioWare tenía planes ambiciosos para liberar a Dragon Age 4 para 2019-2020, seguido de dos secuelas más en pocos años, con el objetivo de hacer de Dragon Age una de las franquicias de RPG más exitosas. Sin embargo, el proyecto enfrentó numerosos cambios, incluida una desviación de recursos a Mass Effect: Andromeda y Anthem, que tuvieron un rendimiento inferior, lo que provocó demoras y un pequeño equipo que maneja a Dragon Edad 4 de 2017 a 2019.
En 2017, influenciado por la tendencia de los juegos basados en servicios, EA imaginó a Dragon Age como un título de servicio en vivo con actualizaciones regulares y modos multijugador. Sin embargo, después del fracaso de Anthem en 2019, BioWare volvió a una experiencia para un solo jugador, cambiando el nombre del proyecto Morrison. Para 2022, se anunció oficialmente como Dreadwolf, pero el subtítulo más tarde cambió al Velo debido a los cambios narrativos centrados en el equipo del protagonista en lugar del Dread Wolf.
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Salidas clave en BioWare
Después del bajo rendimiento del Velo, EA anunció una importante reestructuración en BioWare, lo que resultó en despidos y reasignaciones. Varias figuras clave dejaron a la compañía, incluidos los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes, la directora del juego Corinne Bouche y otros responsables de personajes e historias queridos. La fuerza laboral del estudio se redujo significativamente de 200 a menos de 100 empleados, con recursos redistribuidos a otros proyectos EA y un equipo más pequeño que continúa el trabajo en el próximo Mass Effect.
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Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect pero falló
En un intento por recuperar la magia de Mass Effect, Dragon Age 4 incorporó elementos como relaciones complementarias y sistemas de aprobación, inspirándose en Mass Effect 2 y 3. A pesar de algunos éxitos, como un acto final convincente, el juego se quedó corto como un juego de rol y un título de Dragon Age. La narración carecía de profundidad y conexión con los juegos anteriores, y los sistemas de diálogo fueron menos impactantes de lo esperado.
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¿Dragon Age está muerto?
El futuro de la edad del dragón sigue siendo incierto. El liderazgo de EA ha sugerido que al Velo podría haber sido mejor como un juego de servicio en vivo, lo que indica un cambio de enfoque hacia empresas más rentables. Los informes financieros no muestran mención de Dragon Age o Mass Effect, insinuando el enfoque cauteloso de EA para los juegos de rol para un jugador. Mientras que el ex personal de BioWare expresó interés en expandir el universo de Dragon Age, sus salidas plantean dudas sobre el futuro de la serie. Sin embargo, la pasión de la comunidad, a través de fanfiction y fan art, mantiene viva el espíritu de Dragon Age.
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¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
Mass Effect 5, anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo reducido en BioWare. Bajo el liderazgo de Michael Gamble, el proyecto apunta a un mayor fotorrealismo y continúa la historia de la trilogía original, posiblemente vinculando a Andrómeda. Con los recientes ciclos de reestructuración y producción de reestructuración del estudio, no se espera un lanzamiento antes de 2027. La esperanza es que Mass Effect 5 evitará las trampas que afectaron al Veloguard y brindan una experiencia narrativa y de juego convincente.
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