首页 新闻 Bioware的挑战:龙腾世纪的未来和新的质量效应的地位

Bioware的挑战:龙腾世纪的未来和新的质量效应的地位

by Lily May 04,2025

BioWare是标志性RPG特许经营权和巨大效应(Mass Effect)之类的著名开发商,正面临着关键时刻。 《龙腾世纪》系列中的最新一部分,标题为“龙腾世纪:面纱”,被备受期待是工作室的返回。但是,它未能达到期望,在梅克里特里奇(Metacritic)的七千多名球员中获得了10个评分中的3个令人失望的评分。销售也是电子艺术(EA)预计的一半,只有150万张销售。这对Bioware RPG项目的未来产生了阴影,包括Dragon Age和即将到来的质量效应游戏。

有有关BioWare,游戏或我们的产品的疑问吗?加入我们的不和谐讨论和支持!

通往龙腾世纪的漫长道路4

龙腾世纪4的发展,现在被称为“面纱”,是一个跨越近十年的动荡之旅。最初,随着《龙腾世纪:宗教裁判所》的成功,Bioware雄心勃勃的计划在2019 - 2020年之前发布了《龙腾世纪4》,然后在几年内又进行了两个续集,旨在使龙腾世纪成为最成功的RPG特许经营之一。但是,该项目面临着许多转变,包括大量资源转移到大规模效应:仙女座和国歌都表现不佳,导致了延误,以及从2017年到2019年处理龙腾世纪4号的小型团队。

在2017年,受基于服务的游戏趋势的影响,EA设想Dragon Age是一个定期更新和多人游戏模式的现场服务标题。然而,在2019年国歌失败之后,Bioware重新回到了单人游戏体验,将莫里森项目重命名。到2022年,它被正式宣布为Dreadwolf,但由于叙述性转变而不是主角的团队而不是Dread Wolf。

龙时代图片:X.com

BioWare的主要出发

在Veilguard的表现不佳之后,EA宣布在BioWare进行了重大重组,从而裁员和重新分配。几个关键人物离开了公司,其中包括资深作家帕特里克(Patrick)和卡林·周(Karin Weekes),游戏导演科琳·布切(Corinne Bouche)以及其他负责心爱的角色和故事情节的人。该工作室的劳动力从200名员工大幅降低到少于100名员工,资源重新分配给了其他EA项目,并且在下一个质量效应方面较小的团队继续工作。

龙时代图片:X.com

龙腾世纪4试图模仿质量效应,但失败了

为了重新夺回质量效应的魔力,《龙腾世纪4》(Dragon Age 4)结合了诸如伴侣关系和批准系统之类的元素,从质量效应2和3中汲取灵感。尽管有一些成功,例如令人信​​服的最终表演,但游戏却短暂地呈RPG和龙腾世纪的标题。叙述缺乏与以前的游戏的深度和联系,对话系统的影响力不如预期。

质量效应图片:X.com

龙腾世纪死了吗?

龙腾世代的未来仍然不确定。 EA的领导层建议,面纱守护者可能作为一款现场服务游戏表现更好,这表明将注意力转移到了更有利可图的企业上。财务报告没有提及龙腾世纪或质量效应,这暗示了EA对单人RPG的谨慎方法。前BioWare工作人员表示有兴趣扩大龙腾世纪的宇宙,但他们的离开引起了对该系列的未来的怀疑。然而,通过幻想和粉丝艺术,社区的热情使龙时代的精神保持了活力。

龙时代图片:X.com

下一个质量效应呢?

质量效应5于2020年宣布,目前正在Bioware的一支减少团队进行预生产。在迈克尔·甘布尔(Michael Gamble)的领导下,该项目旨在提高现实主义的更大现实主义,并继续从原始三部曲中进行故事情节,这可能与仙女座有关。随着工作室最近进行的重组和扩展的生产周期,预计不会在2027年之前发行。希望质量效应5将避免困扰面纱的陷阱,并提供引人入胜的叙事和游戏经验。

下一个质量效应图片:X.com

最新文章 更多+
  • 08 2025-05
    现代与Kartrider Rush+的合作伙伴+令人兴奋的新合作

    在展示新车时,汽车制造商可以使用各种策略。从发起复杂的广告活动到获得名人的认可,这些选择都是丰富的。但是,现代通过再次与TH合作选择了一条创新的路线

  • 08 2025-05
    “ Spectre Sivide FPS在6个月后关闭”

    Spectre Divide及其开发商Mountaintop Studios宣布了他们的关闭,因为该游戏未能满足公司的期望,也没有产生足够的收入。这是首席执行官的声明和关闭背后的原因。

  • 08 2025-05
    “奇迹竞争对手,从第3季开始每月英雄”

    漫威竞争对手开发人员通过每月介绍新英雄并缩短即将到来的季节的持续时间,推出了令人兴奋的路线图,以增强游戏体验。深入了解他们的季后赛2计划的细节,包括新角色和皮肤。