El noveno aniversario de Fate/Grand Order se vio empañado por la controversia en torno a una actualización significativa. La introducción de nuevas habilidades poderosas, que requiere un mayor número de "monedas de servicio" para desbloquear, encendió una tormenta de bomberos del descontento de los jugadores. Anteriormente, maximizar un personaje de cinco estrellas exigía seis copias; La actualización elevó esto a ocho, o nueve para evitar una rutina extendida. Esto enfureció a los jugadores, particularmente a aquellos que ya habían invertido mucho en el juego. El revés percibido, incluso con la adición de un sistema de lástima, alimentó la frustración generalizada.
Escalada a las amenazas
La reacción negativa fue intensa y, en algunos casos, inquietante. La cuenta oficial de Twitter del juego fue bombardeada con mensajes de enojo, incluidas las amenazas de muerte gráficas dirigidas a los desarrolladores. Si bien la frustración del jugador es comprensible, la gravedad de estas amenazas eclipsó las preocupaciones legítimas y arrojó una luz negativa sobre la base de fanáticos.
Respuesta y mitigación del desarrollador
Reconociendo la gravedad de la situación, Yoshiki Kano, director de desarrollo de FGO Parte 2, emitió una disculpa pública. Reconoció la insatisfacción y ansiedad del jugador, describiendo varios pasos para abordar el problema. La clave entre ellos era la capacidad de cambiar entre habilidades de apertura desbloqueadas (retener los niveles de habilidad originales) y la promesa de restaurar las monedas de servicio gastadas en la convocatoria del Santo Grado y proporcionar compensación. Aunque estas medidas ofrecieron cierto alivio, no resolvieron completamente el problema subyacente de la escasez de monedas de servicio y el aumento del requisito duplicado.
Una solución temporal?
Si bien la respuesta del desarrollador, que incluye 40 tirones gratuitos para todos los jugadores, fue un paso positivo, se sintió más como una solución temporal que una solución a largo plazo. El problema central, el número exigente de duplicados necesarios para actualizar completamente los sirvientes de cinco estrellas, los restos. La comunidad cuestiona el compromiso de los desarrolladores con las promesas anteriores de una mayor accesibilidad de monedas de servicio.
Una lección de equilibrio
El drama del aniversario de Fate/Grand Order destaca el precario que los desarrolladores del juego deben atacar entre la monetización y la satisfacción del jugador. Si bien la indignación inmediata puede disminuir con la compensación ofrecida, el incidente sin duda ha dañado la confianza entre desarrolladores y jugadores. La reconstrucción de esta confianza requiere una comunicación abierta y un compromiso genuino para abordar las preocupaciones de los jugadores. La comunidad del juego es, en última instancia, vital para su éxito continuo.
Descargue Fate/Grand Order en Google Play. Para obtener más noticias de juegos, consulte nuestro artículo sobre el regreso de los ladrones de Phantom de Identity V.