命运/大秩序九周年围绕着重大更新的争议造成了损害。引入强大的新技能,需要增加数量的“仆人硬币”才能解锁,这引发了一场不满的火灾。以前,最大的五星级角色要求六本副本。该更新将其提高到八个或九个,以避免扩展磨。这激怒了玩家,尤其是那些已经在游戏中投入过大量投资的球员。即使增加了可怜的系统,这种挫折也加剧了广泛的挫败感。
升级到威胁
负反应是强烈的,在某些情况下会令人不安。游戏的官方Twitter帐户被愤怒的消息轰炸,包括针对开发人员的图形死亡威胁。尽管玩家的挫败感是可以理解的,但这些威胁的严重性掩盖了合法的担忧,并对粉丝群产生了负面的启示。
开发人员的响应和缓解
FGO第2部分开发总监Yoshiki Kano认识到这种情况的重力,对公众道歉。他承认球员的不满和焦虑,概述了解决该问题的几个步骤。其中的关键是能够在解锁的附加技能(保持原始技能水平)和恢复在圣杯召唤上花费的仆人硬币并提供补偿的承诺之间进行切换。尽管这些措施带来了一些缓解,但他们并未完全解决仆人硬币稀缺性的根本问题和重复要求的增加。
临时修复?
虽然开发人员的回应,包括所有玩家的40个免费拉力,这是一个积极的一步,但它感觉更像是一个暂时的修复,而不是长期解决方案。核心问题是完全升级五星级仆人所需的苛刻的重复项。社区质疑开发商对仆人硬币可访问性增加的承诺的承诺。
平衡课
命运/大秩序周年纪念戏剧强调了不稳定的平衡游戏开发商必须在货币化和玩家满意度之间罢工。尽管即时的愤怒可能会因所提供的赔偿而消失,但事件无疑损害了开发商和玩家之间的信任。重建此信任需要开放的沟通,并真正致力于解决玩家的关注点。最终,游戏的社区对于持续的成功至关重要。
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