O nono aniversário do destino/grande ordem foi marcado por controvérsia em torno de uma atualização significativa. A introdução de novas habilidades poderosas, exigindo um número crescente de "moedas de servos" para desbloquear, acendeu uma tempestade de descontentamento do jogador. Anteriormente, maximizar um personagem de cinco estrelas exigia seis cópias; A atualização elevou isso para oito ou nove para evitar uma moagem estendida. Esses jogadores irritados, particularmente aqueles que já haviam investido pesadamente no jogo. O revés percebido, mesmo com a adição de um sistema de piedade, alimentou a frustração generalizada.
Escalada para ameaças
A reação negativa foi intensa e, em alguns casos, perturbadora. A conta oficial do Twitter do jogo foi bombardeada com mensagens raivosas, incluindo ameaças gráficas de morte direcionadas aos desenvolvedores. Embora a frustração dos jogadores seja compreensível, a gravidade dessas ameaças ofuscou as preocupações legítimas e lançou uma luz negativa sobre a base de fãs.
Resposta do desenvolvedor e mitigação
Reconhecendo a gravidade da situação, Yoshiki Kano, diretor de desenvolvimento da FGO Part 2, emitiu um pedido de desculpas público. Ele reconheceu a insatisfação e a ansiedade do jogador, descrevendo várias etapas para resolver o problema. A chave entre eles foi a capacidade de alternar entre as habilidades de apêndice desbloqueadas (retendo os níveis de habilidade originais) e a promessa de restaurar moedas de servos gastos na convocação do Santo Graal e fornecer compensação. Embora essas medidas tenham oferecido algum alívio, elas não resolveram completamente o problema subjacente da escassez de moedas servos e o aumento do requisito duplicado.
Uma correção temporária?
Embora a resposta do desenvolvedor, incluindo 40 puxões livres para todos os jogadores, foi uma etapa positiva, parecia mais uma correção temporária do que uma solução de longo prazo. A questão principal-o número exigente de duplicatas necessárias para atualizar completamente os servos de cinco estrelas-permanece. A comunidade questiona o compromisso dos desenvolvedores com as promessas anteriores de aumento da acessibilidade de moedas servos.
Uma lição de equilíbrio
O drama de aniversário do destino/grande pedido destaca os que os desenvolvedores de jogos de equilíbrio precário devem atacar entre monetização e satisfação do jogador. Embora a indignação imediata possa diminuir com a compensação oferecida, o incidente, sem dúvida, prejudicou a confiança entre desenvolvedores e jogadores. A reconstrução dessa confiança requer comunicação aberta e um compromisso genuíno em abordar as preocupações dos jogadores. A comunidade do jogo é, em última análise, vital para seu sucesso contínuo.
Faça o download do destino/grande pedido no Google Play. Para mais notícias sobre jogos, confira nosso artigo sobre o retorno do Identity V dos ladrões Phantom.