운명/그랜드 질서 9 주년은 중요한 업데이트를 둘러싼 논쟁으로 인해 손상되었습니다. 잠금을 해제하기 위해 "종 동전"의 증가가 필요한 강력한 새로운 기술을 도입하면 플레이어 불만의 폭풍이 발생했습니다. 이전에는 5 성급 캐릭터를 최대로 만들었을 때 6 개의 사본이 필요했습니다. 이 업데이트는 연장 된 갈기를 피하기 위해 이것을 8 개 또는 9 개로 올렸습니다. 이 분노한 선수들, 특히 게임에 이미 많은 투자를 한 사람들. 동정 시스템을 추가하더라도 인식 된 좌절은 광범위한 좌절을 불러 일으켰습니다.
위협에 대한 에스컬레이션
부정적인 반응은 강렬하고 어떤 경우에는 방해가되었습니다. 이 게임의 공식 트위터 계정은 개발자를 향한 그래픽 사망 위협을 포함하여 화난 메시지로 폭격되었습니다. 플레이어 좌절감은 이해할 수 있지만, 이러한 위협의 심각성은 합법적 인 문제를 어둡게하고 팬베이스에 부정적인 빛을 발했습니다.
개발자 응답 및 완화
상황의 중력을 인식하면서 FGO Part 2의 개발 책임자 인 Yoshiki Kano는 공개 사과를 발표했습니다. 그는 선수의 불만과 불안을 인정 하여이 문제를 해결하기위한 몇 가지 단계를 요약했습니다. 이들 중 핵심은 잠금 해제 된 부속 기술 (원래 기술 수준 유지)과 성배 소환에 소비 된 하인 동전을 회복하고 보상을 제공하겠다는 약속을 전환하는 능력이었습니다. 이러한 조치는 약간의 구호를 제공했지만 하인 코인 부족의 근본적인 문제와 중복 요구 사항이 증가한 것을 완전히 해결하지 못했습니다.
임시 수정?
모든 플레이어에 대한 40 개의 무료 풀을 포함한 개발자의 응답은 긍정적 인 단계 였지만 장기 솔루션보다 임시 수정과 같은 느낌이 들었습니다. 5 성급 종들을 완전히 업그레이드하는 데 필요한 핵심 문제 (핵심 문제)가 필요합니다. 커뮤니티는 강화 된 하인 코인 접근성에 대한 이전 약속에 대한 개발자의 헌신에 의문을 제기합니다.
균형의 교훈
Fate/Grand Order Anniversary Drama는 개발자가 수익 창출과 플레이어 만족도 사이에 파업 해야하는 불안정한 균형 균형을 강조합니다. 즉각적인 분노는 제안 된 보상과 가라 앉을 수 있지만,이 사건은 의심 할 여지없이 개발자와 플레이어 간의 신뢰를 손상 시켰습니다. 이 신뢰를 재건하려면 공개 커뮤니케이션과 플레이어 문제를 해결하기위한 진정한 헌신이 필요합니다. 게임의 커뮤니티는 궁극적으로 지속적인 성공에 필수적입니다.
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