El desarrollador de Warframe, Digital Extremes, revela actualizaciones emocionantes para Warframe y Soulframe en Tennocon 2024
Los extremos digitales, creadores del popular shooter de saqueador de juego gratuito Warframe, exhibieron actualizaciones significativas tanto para Warframe como para su próximo MMO de fantasía, Soulframe, en Tennocon 2024. Esto incluye revelar el juego, revelar, lanzar tímidos y comentarios perspicaces de CEO de CEO de CEO de CEO. Steve Sinclair con respecto al estado actual de los juegos de servicio en vivo.
Warframe: 1999 - Una aventura retro de ciencia ficción
Warframe 1999, una nueva expansión, lleva a los jugadores en un viaje a la ciudad infestada de Höllvania en un entorno de 1999. La demostración del juego contó con Arthur Nightingale, líder del hex, pilotando el atomiciclo y luchando contra enemigos protofestados. Un elemento sorprendente: ¡un encuentro de banda de chicos de los 90!
La expansión introduce un sistema de romance que utiliza el "mensaje instantáneo cinemático", lo que permite a los jugadores construir relaciones con miembros hexadecimales. Además, Digital Extremes está colaborando con el Estudio de Animación Line en un cortometraje para acompañar el lanzamiento de la expansión.
Warframe 1999 estará disponible en todas las plataformas en invierno 2024.
Soulframe - Una experiencia de MMO de fantasía deliberada
El primer Soulframe Devstream ofreció una mirada detallada a la configuración de fantasía del mundo abierto del juego y el combate centrado en el cuerpo a cuerpo. Los jugadores asuman el papel de un enviado, luchando para limpiar la maldición Oda de Alca. El prólogo de Warsong presenta el mundo y la historia del juego. Los jugadores utilizarán sus veces la noche, un orbitador personal, para administrar su equipo, interactuarán con los NPC e incluso acariciarán su montura de lobo.
La demostración también mostró antepasados, poderosos aliados espirituales y enemigos formidables como Nimrod y Bromius. Soulframe se encuentra actualmente en una fase alfa cerrada (preludios de Soulframe) con planes de acceso más amplio este otoño.
Digital Extremes CEO sobre la longevidad de los juegos de servicio en vivo
El CEO Steve Sinclair comentó sobre la tendencia de los grandes editores que abandonaron prematuramente los juegos de servicio en vivo debido a las preocupaciones iniciales de rendimiento. Destacó la importancia del compromiso a largo plazo y la construcción de la comunidad, contrastando el éxito de Warframe con la breve vida útil de juegos como Anthem, Synced y Crossfire X. Los extremos digitales tienen como objetivo evitar repetir errores pasados, evidenciados por su trabajo continuo en Soulframe. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]