Le développeur de Warframe, Digital Extremes, dévoile des mises à jour passionnantes pour Warframe et SoulFrame au Tennocon 2024
Digital Extremes, créateurs du populaire tireur de lisseur gratuit gratuit, a présenté des mises à jour significatives pour Warframe et leur prochain MMO fantastique, SoulFrame, au Tennocon 2024. Steve Sinclair concernant l'état actuel des jeux en direct.
Warframe: 1999 - Une aventure rétro de science-fiction
Warframe 1999, une nouvelle expansion, emmène les joueurs dans un voyage vers la ville infestée de Höllvania dans un cadre de 1999. La démo de gameplay a présenté Arthur Nightingale, leader de l'hexagone, pilotant l'atomicycle et luttant contre les ennemis infestés de proto-infestés. Un élément surprenant: une rencontre de groupe de garçons des années 90!
L'expansion introduit un système romantique en utilisant un «message instantané cinématique», permettant aux joueurs de nouer des relations avec les membres Hex. En outre, Digital Extremes collabore avec The Line Animation Studio sur un court métrage pour accompagner le lancement de l'expansion.
Warframe 1999 sera disponible sur toutes les plateformes de l'hiver 2024.
SoulFrame - Une expérience MMO fantastique délibérée
Le premier SoulFrame Devstream a offert un aperçu détaillé du cadre fantastique en monde ouvert du jeu et du combat axé sur la mêlée. Les joueurs assument le rôle d'un envoyé, se battant pour nettoyer la malédiction ODE d'ALCA. Le prologue de Varsong présente le monde et l'histoire du jeu. Les joueurs utiliseront leur pont nocturne, un orbiteur personnel, pour gérer leur équipement, interagir avec les PNJ et même caresser leur monture de loup.
La démo a également présenté des ancêtres, des alliés spirituels puissants et des ennemis formidables comme Nimrod et Bromius. SoulFrame est actuellement dans une phase alpha fermée (préludes SoulFrame) avec des plans pour un accès plus large cet automne.
Digital Extremes PDG sur la longévité des jeux de services en direct
Le PDG, Steve Sinclair, a commenté la tendance des grands éditeurs abandonnant prématurément les jeux de service en direct en raison de problèmes de performance initiaux. Il a souligné l'importance de l'engagement à long terme et du renforcement de la communauté, contrastant le succès de Warframe avec la courte durée de vie de jeux comme Anthem, synchronisé et Crossfire X. Les extrêmes numériques visent à éviter de répéter les erreurs passées, en témoignent leur travail continu sur Soulframe. ]]