소식 라이브 서비스 게임이 상사 : Warframe 및 Soulframe의 혁신적인 접근

라이브 서비스 게임이 상사 : Warframe 및 Soulframe의 혁신적인 접근

by Hunter Feb 10,2025
['s] Warframe의 개발자 인 Digital Extremes는 Tennocon 2024에서 Warframe 및 Soulframe에 대한 흥미로운 업데이트를 공개합니다

[,] Digital Extremes, 인기있는 무료 로이터 로이터 슈터 워프먼트의 제작자는 Tennocon 2024에서 Warframe과 그들의 다가오는 Fantasy MMO, Soulframe, Soulframe에 대한 중요한 업데이트를 선보였습니다. 여기에는 게임 플레이 공개, 릴리스 타임 라인 및 CEO의 통찰력있는 의견이 포함됩니다. 현재 라이브 서비스 게임 상태에 관한 Steve Sinclair.

[:] Warframe : 1999- 레트로 공상 과학 모험

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[199] 새로운 확장 인 Warframe 1999는 1999 년 환경에서 감염된 도시 Höllvania로 여행을 떠난 선수들을 데려갑니다. 게임 플레이 데모에는 16 진수의 리더 인 Arthur Nightingale이 원자 마이크를 조종하고 프로토에 감염된 적들과 싸웠습니다. 놀라운 요소 : 90 년대 보이 밴드 만남!

[[] Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

[ion] 확장은 "Kinematic Instant Message"를 사용하여 로맨스 시스템을 소개하여 플레이어가 HEX 회원과 관계를 구축 할 수 있습니다. 또한 Digital Extremes는 확장의 출시와 함께 단편 영화에서 라인 애니메이션 스튜디오와 협력하고 있습니다.

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[ -] Soulframe- 고의적 인 판타지 MMO 경험

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[fr] 최초의 Soulframe Devstream은 게임의 오픈 월드 판타지 설정과 근접 중심의 전투를 자세히 살펴 보았습니다. 플레이어는 ALCA에서 Ode 저주를 정화하기 위해 싸우면서 사절의 역할을 맡습니다. Warsong Prologue는 게임의 세계와 이야기를 소개합니다. 플레이어는 개인 궤도 인 Nightfold를 사용하여 장비를 관리하고 NPC와 상호 작용하며 심지어 늑대 마운트를 애완 동물로 만들 것입니다.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done [[] Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done [also] 데모는 또한 조상, 강력한 정신 동맹국 및 Nimrod와 Bromius와 같은 강력한 적을 선보였습니다. Soulframe은 현재 이번 가을에 더 넓은 액세스 계획을 세우는 폐쇄 된 알파 단계 (Soulframe Preludes)에 있습니다.

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[ce] 라이브 서비스 게임의 수명에 관한 Digital Extremes CEO

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[[] [eve] CEO Steve Sinclair는 초기 성능 문제로 인해 라이브 서비스 게임을 조기에 포기하는 대규모 출판사의 트렌드에 대해 언급했습니다. 그는 장기 헌신과 커뮤니티 구축의 중요성을 강조하면서 Anthem, Synced 및 Crossfire X와 같은 게임의 짧은 수명과 Warframe의 성공과 대조를 이루었습니다. Digital Extremes는 Soulframe에 대한 지속적인 작업으로 인해 과거의 실수를 반복하는 것을 피하는 것을 목표로합니다. ]]

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