ニュース ライブサービスゲームの再考:Warframe and Soulframeの革新的なアプローチ

ライブサービスゲームの再考:Warframe and Soulframeの革新的なアプローチ

by Hunter Feb 10,2025

Warframeの開発者であるDigital Extremesは、Tennocon 2024でWarframeとSoulframeのエキサイティングな更新を発表します

人気のある無料の略奪者シューティングゲームのウォーフレームの作成者であるデジタルエクストリームズは、Tennocon 2024でのファンタジーMMO、ソウルフレームの両方の大幅な更新を紹介しました。スティーブシンクレアライブサービスゲームの現在の状態について。

ウォーフレーム:1999-レトロなSFアドベンチャー

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe 1999は、新しい拡張であり、1999年の設定で、侵入されたヘルバニアへの旅にプレイヤーを連れて行きます。 ゲームプレイのデモには、16進機のリーダーであるアーサーナイチンゲールが登場し、原子模様の操縦と敵と戦っている敵と戦っていました。 驚くべき要素:90年代のボーイバンドの出会い!

この拡張により、「運動学的インスタントメッセージ」を使用してロマンスシステムが導入され、プレイヤーがHEXメンバーとの関係を構築できます。 さらに、Digital Extremesは、拡張の発売に伴う短編映画でLine Animation Studioと協力しています。

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Warframe 1999は、2024年冬にすべてのプラットフォームで入手できます。

soulframe-意図的なファンタジーMMOエクスペリエンス

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最初のSoulFrame Devstreamは、ゲームのオープンワールドファンタジーの設定と近接焦点を当てた戦闘について詳細な見方を提供しました。プレイヤーは、ALCAからのオードの呪いを浄化するために戦って、使節の役割を引き受けます。 Warsong Progueは、ゲームの世界とストーリーを紹介します。 プレイヤーは、個人のオービターであるナイトフォールドを利用して、ギアを管理し、NPCと対話し、さらにはオオカミのマウントをペットにします。

デモは、祖先、強力な精神の同盟国、ニムロッドやブロミウスのような恐ろしい敵を紹介しました。 SoulFrameは現在、この秋により広いアクセスの計画を備えたクローズドアルファフェーズ(Soulframe Prerudes)にあります。

ライブサービスゲームの寿命に関するデジタルエクストリームCEO

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CEOのSteve Sinclairは、初期のパフォーマンスの懸念により、大規模な出版社がライブサービスゲームを早期に放棄する傾向についてコメントしました。彼は、長期的なコミットメントとコミュニティ構築の重要性を強調し、Warframeの成功とAnthem、Synced、Crossfire Xのようなゲームの短い寿命とは対照的でした。デジタル極端は、ソウルフレームの継続的な作業によって証明された過去の過ちを繰り返すことを避けることを目指しています。 ]

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