Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás del original The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado su asombro por el trabajo de Bethesda y Virtuos en el olvido remasterizado, lo que sugiere que el término "remaster" podría no capturar completamente el alcance de los cambios realizados. En una discusión reciente con el videogamer , Nesmith elogió la dedicación que se destinó a recrear cada detalle de Cyrodiil, señalando que la transformación del juego fue inesperada y extensa.
"Suponía que esta sería una actualización de textura", comentó Nesmith. "Realmente no pensé que iba a ser la revisión completa de que lo hayan anunciado ... No habría bateado en eso. Pero para rehacer por completo las animaciones, el sistema de animación, poner en el motor irreal, cambiar el sistema de nivelación, cambiar la interfaz de usuario. Quiero decir, eso es, estás tocando cada parte del juego".
Bethesda sorprendió a los fanáticos al lanzar Oblivion Remastered sin un anuncio previo. La comunidad ha quedado impresionada en gran medida con la revisión, que abarca desde mejoras visuales menores hasta cambios significativos en el juego. Las características como una nueva mecánica de sprint y las modificaciones al sistema de nivelación han llevado a muchos, incluido Nesmith, a considerar esto más una nueva versión que un remaster simple.
"Lo más cercano que podría estar [para clasificarlo] es Oblivion 2.0", dijo Nesmith. "Esa es una cantidad asombrosa de remasterización. Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente lo haga justicia".
En su discusión, Nesmith también sugirió que "Oblivion 2.0" podría ser el término más apropiado para describir lo que ha visto de la versión remasterizada. Mientras la base de fanáticos celebra el retrabajo detallado, Bethesda ha compartido su razonamiento detrás de nombrarlo un remaster en lugar de una nueva versión. En una declaración de redes sociales, el estudio aclaró que su objetivo no era crear un nuevo juego, sino modernizar la experiencia clásica tanto para los jugadores de regreso como para los nuevos, preservando su esencia, las imperfecciones incluidas.
"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", decía la declaración de Bethesda. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".
Resultados de los respuestasEl mayor Scrolls IV: Oblivion Remastered fue presentado y liberado simultáneamente en un movimiento sorpresa de Bethesda. Ahora está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, con los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate capaces de disfrutarlo sin costo adicional. Para explorar cómo el remaster ha revitalizado a la comunidad de Scrolls Elder, puede analizar las reacciones de la comunidad de modding después de la liberación inesperada.
Para una inmersión más profunda en lo que ofrece Oblivion Remastered, tenemos una guía detallada que cubre todo, desde un mapa interactivo expansivo para completar tutoros para la línea de búsqueda principal y cada búsqueda del gremio, consejos sobre cómo construir el carácter perfecto, las cosas que hacer primero y mucho más.