Maison Nouvelles "Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

"Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

by Patrick May 02,2025

Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé sa crainte contre Bethesda et Virtuos sur l'oubli remasterisé, ce qui suggère que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir pleinement l'étendue des modifications apportées. Dans une discussion récente avec Videogamer , Nesmith a salué le dévouement qui a été consacré à la recréation de chaque détail de Cyrodiil, notant que la transformation du jeu était inattendue et approfondie.

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"Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture", a fait remarquer Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé qu'il s'agissait ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, mis dans le moteur Unreal, modifier le système de mise à niveau, changer l'interface utilisateur. Je veux dire, c'est, vous touchez chaque partie du jeu."

Bethesda a surpris les fans en lançant Oblivion Remastered sans annonce préalable. La communauté a été largement impressionnée par la refonte, qui va des améliorations visuelles mineures aux changements de jeu importants. Des fonctionnalités comme un nouveau mécanicien de sprint et des modifications du système de nivellement ont conduit beaucoup, dont Nesmith, pour considérer cela plus un remake qu'un simple remaster.

"Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0", a déclaré Nesmith. "C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole.

Dans sa discussion, Nesmith a également suggéré que "Oblivion 2.0" pourrait être le terme le plus approprié pour décrire ce qu'il a vu de la version remasterisée. Alors que la base de fans célèbre la reprise détaillée, Bethesda a partagé leur raisonnement derrière le nommer un remaster plutôt qu'un remake. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé que leur objectif n'était pas de créer un nouveau jeu mais de moderniser l'expérience classique pour les joueurs de retour et de nouveaux joueurs, préservant son essence, imperfections incluses.

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a déclaré la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

Quel autre Bethesda RPG mérite le traitement remaster? ---------------------------------------------------------
Résultats des réponses

L'aîné Scrolls IV: Oblivion Remastered a été dévoilé et libéré simultanément dans une décision surprise de Bethesda. Il est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, avec les abonnés ultimes de Xbox Game Pass capables de le profiter sans frais supplémentaires. Pour explorer comment le remaster a revitalisé la communauté de Scrolls Elder, vous pouvez examiner les réactions de la communauté de modding après la version inattendue.

Pour une plongée plus profonde dans ce que les offres remasterisées Oblivion, nous avons un guide détaillé couvrant tout, d'une vaste carte interactive pour effectuer des procédures pas à pas pour la série de quêtes principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.

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