Дом Новости «Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »

«Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »

by Patrick May 02,2025

Брюс Несмит, старший игровой дизайнер, стоящий за Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил благоговение от Bethesda и Virtuos's Work of the Oblivion Remastered, предполагая, что термин «ремастер» может не полностью захватить степень внесенных изменений. В недавней дискуссии с видеоогамером Несмит высоко оценил посвящение, которая была в воссоздании каждой детали Cyrodiil, отметив, что трансформация игры была неожиданной и обширной.

Играть

«Я предполагал, что это будет обновление текстуры», - отметил Несмит. «Я действительно не думал, что это будет полный капитальный ремонт, который они объявили о том, что это ... Я бы не склонился бы на это. Но чтобы полностью переделать анимацию, систему анимации, вставить нереальный двигатель, изменить систему выравнивания, изменить интерфейс пользователя. Я имею в виду, что вы прикасаетесь к каждой части игры».

Bethesda удивила фанатов, запустив Oblivion Remastered без предварительного объявления. Сообщество было в значительной степени впечатлено капитальным ремонтом, которое варьируется от незначительных визуальных улучшений до значительных изменений в игровом процессе. Такие функции, как новая механика спринта и модификации системы выравнивания, привели многих, включая Nesmith, чтобы рассмотреть этот римейк, чем простой ремастер.

«Самое близкое, которое может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0», - заявил Несмит. «Это ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужно собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер действительно справедливо».

В своем обсуждении Несмит также предположил, что «Oblivion 2.0» может быть самым подходящим термином для описания того, что он видел в ремастерированной версии. Поскольку фанатская база празднует подробную переделку, Bethesda поделилась своими рассуждениями, стоящими за названием его ремастером, а не римейком. В заявлении в социальных сетях студия пояснила, что их целью было не создание новой игры, а для модернизации классического опыта как для возвращающихся, так и для новых игроков, сохранив ее сущность, включая недостатки.

«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к Oblivion и Land of Cyrodiil», - говорится в заявлении Bethesda. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастер такова, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».

Какой другой Bethesda RPG заслуживает лечения ремастера? ---------------------------------------------------------
Результаты ответа

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был обнародован и выпущен одновременно в неожиданном ходе Bethesda. Теперь он доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, с Xbox Game Pass Ultimate Addccliers, способными наслаждаться им без дополнительной стоимости. Чтобы изучить, как ремастер оживил сообщество Elder Scrolls, вы можете изучить реакцию сообщества моддинга после неожиданного выпуска.

Для более глубокого погружения в то, какие предложения Oblivion Remastered у нас есть подробное руководство, охватывающее все, от обширной интерактивной карты до завершения пошагового руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советов о том, как создать идеальный характер, то, что нужно сделать, и многое другое.

Последние статьи Более+
  • 08 2025-05
    Hyundai партнеры с Kartrider Rush+ для захватывающего нового сотрудничества

    Когда дело доходит до демонстрации нового автомобиля, производители автомобилей имеют различные стратегии в своем распоряжении. От запуска сложной рекламной кампании до обеспечения одобрения знаменитостей, варианты в изобилии. Тем не менее, Hyundai выбрал инновационный путь, снова партнерство с

  • 08 2025-05
    «Спектр разделите FPS закрывается через 6 месяцев»

    Spectre Divide и его разработчик, Mountaintop Studios, объявили о своем закрытии из -за того, что игра не соответствует ожиданиям компании и не получает достаточного дохода. Вот более глубокий взгляд на заявление генерального директора, и причины закрытия. Spectre Divide останется в автономном режиме в 30

  • 08 2025-05
    «Marvel конкуренты запускают ежемесячные герои из 3 -го сезона»

    Разработчики Marvel конкурируют, разработчики представили захватывающую дорожную карту, чтобы улучшить игровой опыт, ежемесячно представляя новых героев и сокращая продолжительность предстоящих сезонов. Погрузитесь в детали их планов после сезона 2, включая новых персонажей и скинов.