A pesar de la decepcionante desempeño de la adaptación televisiva de Halo, Microsoft permanece sin inmutarse en su búsqueda de llevar sus franquicias de videojuegos a los nuevos medios. Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, ha expresado optimismo sobre las adaptaciones futuras en una entrevista con Variety. Esto se produce cuando se acumula la anticipación para la próxima adaptación cinematográfica de Minecraft, con Jack Black, que podría allanar el camino para más entregas si tiene éxito.
La incursión de Microsoft en las adaptaciones de cine y televisión no es nueva. La exitosa serie Fallout en Prime Video, que ya está configurada para una segunda temporada, muestra el potencial de las propiedades de Microsoft en estos medios. Sin embargo, la serie de televisión de Halo, a pesar de su importante inversión, fue cancelada después de dos temporadas debido a una mala recepción.
Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto, incluidos Halo y Fallout, lo que está aumentando su confianza para explorar más adaptaciones. "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", comentó Spencer. Reconoció que, si bien algunos proyectos pueden no cumplir con las expectativas, la experiencia general está alentando a Microsoft a continuar expandiéndose a este espacio.
Mirando hacia el futuro, surge la pregunta sobre qué juego de Xbox podría ser el próximo en la línea para la adaptación. En 2022, Netflix anunció planes para una película de acción en vivo y una serie de televisión animada basada en Gears of War, aunque las actualizaciones han sido escasas, a excepción del actor Dave Bautista expresado interés en retratar a Marcus Fenix.
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Abunda la especulación sobre las cuales las franquicias propiedad de Microsoft podrían ver la luz del día en la pantalla. Después del éxito de Fallout, ¿podría Prime Video estar interesado en adaptar los Scrolls o Skyrim a una serie de televisión? Sin embargo, con Amazon ya invirtiendo en otros proyectos de fantasía como los anillos de poder y la rueda del tiempo, su interés podría estar en otra parte.
La exitosa película de Gran Turismo de Sony sugiere que los juegos de carreras pueden traducirse bien al cine. ¿Podría Microsoft seguir su ejemplo con una película de Forza Horizon? Con la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft ahora tiene los derechos de franquicias populares como Call of Duty y Warcraft. Existe el potencial de una nueva película de Call of Duty u otro intento de una adaptación de Warcraft, especialmente después de que los proyectos anteriores con Netflix fracasaron, como lo señalaron Jason Schreier en su libro Play Nice.
En una nota más ligera, la propiedad de Microsoft de Crash Bandicoot podría conducir a una película o serie de televisión animada familiar, capitalizando el éxito de adaptaciones similares como Mario y Sonic. Además, con la fábula configurada para un reinicio en 2026, una adaptación podría estar en el horizonte.
Finalmente, ¿podría Microsoft darle a Halo otra oportunidad, esta vez con una película de gran presupuesto? Si bien la serie de televisión no tuvo éxito, un nuevo enfoque con una película podría reavivar el interés en la franquicia.
Los competidores de Microsoft, Sony y Nintendo, también buscan activamente adaptaciones. Sony ha tenido éxito con la película Uncharted, The Last of Us, de HBO, y se está preparando para una segunda temporada de Twisted Metal. También han anunciado proyectos como una película HellDivers 2, una película Horizon Zero Dawn y una adaptación de anime de Ghost of Tsushima. El programa de televisión de God of War ya está programado durante dos temporadas.
Nintendo, por otro lado, cuenta con la adaptación de videojuegos más exitosa hasta la fecha con la película Super Mario Bros., con una secuela en Desarrollo y una película de acción en vivo The Legend of Zelda en el camino.