Apesar do desempenho decepcionante da adaptação da TV do Halo, a Microsoft permanece sem se deixar deixar de buscar suas franquias de videogame para a nova mídia. Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, expressou otimismo sobre futuras adaptações em entrevista à Variety. Isso ocorre quando a antecipação se constrói para a próxima adaptação cinematográfica do Minecraft, com Jack Black, que pode abrir caminho para outras parcelas se for bem -sucedido.
A incursão da Microsoft em adaptações de cinema e televisão não é nova. A série Fallout de grande sucesso no Prime Video, que já está marcada para uma segunda temporada, mostra o potencial das propriedades da Microsoft nesses meios. No entanto, a série de TV Halo, apesar de seu investimento significativo, foi cancelada após duas temporadas devido à má recepção.
Spencer enfatizou que a Microsoft está aprendendo com cada projeto, incluindo Halo e Fallout, o que está aumentando sua confiança para explorar mais adaptações. "Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", observou Spencer. Ele reconheceu que, embora alguns projetos possam não atender às expectativas, a experiência geral está incentivando a Microsoft a continuar se expandindo para esse espaço.
Olhando para o futuro, surge a pergunta sobre qual jogo do Xbox pode ser o próximo na fila para adaptação. Em 2022, a Netflix anunciou planos para um filme de ação ao vivo e uma série de TV animada baseada em Gears of War, embora as atualizações tenham sido escassas, exceto o interesse expresso do ator Dave Bautista em retratar Marcus Fenix.
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As especulações são abundantes sobre as franquias de propriedade da Microsoft podem ver a luz do dia na tela. Após o sucesso de Fallout, o Prime Video pode estar interessado em adaptar os rolos mais velhos ou Skyrim em uma série de TV? No entanto, com a Amazon já investindo em outros projetos de fantasia, como os anéis do poder e a roda do tempo, seu interesse pode estar em outro lugar.
O bem -sucedido filme de Gran Turismo da Sony sugere que os jogos de corrida podem se traduzir bem em filmes. A Microsoft poderia seguir o exemplo com um filme da Forza Horizon? Com a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft agora detém os direitos de franquias populares como Call of Duty e Warcraft. Há potencial para um novo filme de Call of Duty ou outra tentativa de adaptação de Warcraft, especialmente depois que projetos anteriores com a Netflix fracassaram, conforme observado por Jason Schreier em seu livro Play Nice.
Em uma nota mais leve, a propriedade da Microsoft de Crash Bandicoot pode levar a um filme ou série de TV animado para a família, capitalizando o sucesso de adaptações semelhantes como Mario e Sonic. Além disso, com o conjunto de fábulas para uma reinicialização em 2026, uma adaptação pode estar no horizonte.
Finalmente, a Microsoft poderia dar a Halo outra chance, desta vez com um filme de grande orçamento? Embora a série de TV não tenha sucesso, uma nova abordagem com um filme pode reacender interesse na franquia.
Os concorrentes da Microsoft, Sony e Nintendo, também estão buscando ativamente adaptações. A Sony teve sucesso com o filme Uncharted, The Last Of Us, da HBO, e está se preparando para uma segunda temporada de metal torcido. Eles também anunciaram projetos como um filme Helldivers 2, um filme do Horizon Zero Dawn e uma adaptação de anime de Ghost of Tsushima. O programa de TV de God of War já está programado por duas temporadas.
A Nintendo, por outro lado, possui a adaptação de videogame mais bem-sucedida até o momento com o filme Super Mario Bros., com uma sequência de desenvolvimento e uma ação ao vivo The Legend of Zelda Film a caminho.