Halo의 TV 적응의 실망스러운 성능에도 불구하고 Microsoft는 비디오 게임 프랜차이즈를 새로운 미디어로 가져 오는 것을 추구하는 데 방해가되지 않습니다. Microsoft의 게임 부서장 인 Phil Spencer는 Variety와의 인터뷰에서 향후 적응에 대한 낙관론을 표명했습니다. 이것은 Jack Black을 특징으로하는 Minecraft의 다가오는 영화 적응을 기대하는 것으로 예상되며, 성공하면 추가 할부를위한 길을 열어 줄 수 있습니다.
Microsoft는 영화 및 텔레비전 적응에 대한 진보는 새로운 것이 아닙니다. 이미 두 번째 시즌 동안 설정된 Prime Video의 매우 성공적인 낙진 시리즈는이 매체에서 Microsoft의 속성에 대한 잠재력을 보여줍니다. 그러나 Halo TV 시리즈는 상당한 투자에도 불구하고 수신 불량으로 인해 두 시즌 후에 취소되었습니다.
Spencer는 Microsoft가 Halo 및 Fallout을 포함하여 각 프로젝트에서 학습하고 있으며, 이는 더 많은 적응을 탐구 할 자신감을 높이고 있다고 강조했습니다. 스펜서는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있습니다. 그는 일부 프로젝트가 기대치를 충족시키지 못할 수도 있지만 전반적인 경험은 Microsoft 가이 공간으로 계속 확장하도록 장려하고 있음을 인정했습니다.
앞으로도, 어떤 Xbox 게임이 적응을 위해 다음에 어떤 일을할지에 대한 의문이 생깁니다. 2022 년 Netflix는 기어 오브 워드를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 TV 시리즈에 대한 계획을 발표했지만 배우 Dave Bautista의 Marcus Fenix 묘사에 대한 관심을 제외하고는 업데이트가 드물다.
다가오는 새로운 비디오 게임 영화 및 TV 쇼 : 2025 릴리스 날짜 및 그 너머
48 이미지
어떤 Microsoft가 소유 한 프랜차이즈가 화면에서 하루의 빛을 볼 수 있는지에 대한 추측이 풍부합니다. 낙진의 성공에 이어 Prime Video는 Elder Scrolls 또는 Skyrim을 TV 시리즈에 적응시키는 데 관심이있을 수 있습니까? 그러나 아마존이 이미 The Ring of Power와 The Wheel of Time과 같은 다른 판타지 프로젝트에 이미 투자하면서 그들의 관심은 다른 곳에있을 수 있습니다.
소니의 성공적인 Gran Turismo 영화는 레이싱 게임이 영화로 잘 번역 될 수 있다고 제안합니다. Microsoft가 Forza Horizon 영화에 맞게 따라갈 수 있습니까? Activision Blizzard의 인수로 Microsoft는 이제 Call of Duty 및 Warcraft와 같은 인기있는 프랜차이즈에 대한 권리를 보유하고 있습니다. Jason Schreier가 그의 저서 인 Play Nice에서 언급 한 바와 같이, 특히 Netflix와의 이전 프로젝트가 끝난 후, 새로운 Call of Duty 영화 나 워크래프트 적응에 대한 또 다른 시도가 있습니다.
더 가벼운 참고로, Microsoft의 Crash Bandicoot 소유권은 가족 친화적 인 애니메이션 영화 또는 TV 시리즈로 이어질 수 있으며 Mario 및 Sonic과 같은 유사한 적응의 성공을 활용할 수 있습니다. 또한 2026 년에 우화를 재부팅 할 수있는 우화로 인해 적응이 수평선에있을 수 있습니다.
마지막으로 Microsoft는 Halo에게 또 다른 기회를 줄 수 있었으며, 이번에는 큰 예산 영화와 함께 할 수 있습니까? TV 시리즈가 성공하지 못했지만 영화와의 새로운 접근 방식은 프랜차이즈에 대한 관심을 재평가 할 수 있습니다.
Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo도 적극적으로 적응을 추구하고 있습니다. 소니는 미지의 영화인 HBO 's The Last of Us에서 성공을 거두었으며 두 번째 시즌의 Twisted Metal을 준비하고 있습니다. 그들은 또한 A Helldivers 2 영화, Horizon Zero Dawn 영화 및 Tsushima의 Ghost의 애니메이션 적응과 같은 프로젝트를 발표했습니다. God of War TV 쇼는 이미 두 시즌 동안 예정되어 있습니다.
반면 닌텐도는 슈퍼 마리오 브라더스 영화와 함께 지금까지 가장 성공적인 비디오 게임 적응을 자랑하며, 개발 속편과 실사 Zelda Film의 라이브 액션 The Legend of Zelda 영화를 자랑합니다.