Несмотря на разочаровывающую производительность телевизионной адаптации Halo, Microsoft остается непревзойденной в своем стремлении донести свои франшизы видеоигр в новые медиа. Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, выразил оптимизм в отношении будущих адаптаций в интервью Variety. Это происходит как ожидание для предстоящей адаптации фильма Minecraft с участием Джека Блэка, что может проложить путь для дальнейших выпусков, если успешно.
Microsoft набеги в кино и телевизионные адаптации не нова. В значительной степени успешная серия Fallout на Prime Video, которая уже установлена на второй сезон, демонстрирует потенциал для свойств Microsoft в этих средах. Тем не менее, сериал Halo, несмотря на его значительные инвестиции, был отменен после двух сезонов из -за плохого приема.
Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится на каждом проекте, включая Halo и Fallout, что повышает их уверенность в изучении большего количества адаптаций. «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, который дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - отметил Спенсер. Он признал, что, хотя некоторые проекты могут не соответствовать ожиданиям, общий опыт поощряет Microsoft продолжать расширяться в это пространство.
Заглядывая в будущее, возникает вопрос о том, какая игра Xbox может быть следующей в очереди для адаптации. В 2022 году Netflix объявил о планах живого фильма и анимационного сериала, основанного на Gears of War, хотя обновления были редкими, за исключением выраженного интереса актера Дейва Баутиста к изображению Маркуса Феникса.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами

48 изображений 



Предположения изобилуют, какие франшизы, принадлежащие Microsoft, могут увидеть свет на день на экране. После успеха Fallout, может ли Prime Video заинтересоваться в адаптации Свитков или Скайрима в сериале? Однако, поскольку Amazon уже инвестирует в другие фэнтезийные проекты, такие как «Кольца власти» и «Колесо времени», их интерес может быть в другом месте.
Успешный фильм Sony's Gran Turismo предполагает, что гоночные игры могут хорошо переводить с кино. Может ли Microsoft последовать их примеру с фильмом Forza Horizon? С приобретением Activision Blizzard, Microsoft теперь имеет права на популярные франшизы, такие как Call of Duty и Warcraft. Есть потенциал для нового фильма Call of Duty или еще одной попытки адаптации Warcraft, особенно после того, как предыдущие проекты с Netflix провалились, как отметил Джейсон Шриер в его книге «Пыль».
На более легкой ноте, владение Microsoft на Crash Bandicoot может привести к семейному анимационному фильму или сериалу, используя успех подобных адаптаций, таких как Mario и Sonic. Кроме того, с установленной Fable для перезагрузки в 2026 году, адаптация может быть на горизонте.
Наконец, может ли Microsoft дать Halo еще один шанс, на этот раз с большим бюджетным фильмом? В то время как сериал не преуспел, новый подход с фильмом может возродить интерес к франшизе.
Конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, также активно преследуют адаптацию. Sony видела успех с Uncharted Movie, HBO «Последние из нас», и готовится ко второму сезону Twisted Metal. Они также анонсировали такие проекты, как фильм Helldivers 2, фильм о горизонте Zero Dawn и аниме -адаптация Ghost of Tsushima. Телевизионное шоу God of War уже запланировано на два сезона.
Nintendo, с другой стороны, может похвастаться самой успешной адаптацией видеоигр на сегодняшний день с фильмом Super Mario Bros., с продолжением в разработке и живым действием «Легенда о Zelda Film».