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菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说

by Lucy May 06,2025

尽管Halo的电视改编表现令人失望,但微软仍未避免将其视频游戏特许经营带到新媒体。微软游戏部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受《综艺》采访时对未来改编表示乐观。这是因为即将上映的《我的世界》(Minecraft)的电影改编(Minecraft)以杰克·布莱克(Jack Black)为特色,如果成功的话,这可能为进一步的分期付款铺平道路。

微软进入电影和电视改编并不是什么新鲜事。 Prime Video上非常成功的Fallout系列已经设定为第二个季节,它展示了微软在这些媒介中的属性的潜力。然而,由于接收不良,Halo电视连续剧尽管投资了大量投资,但在两个赛季后被取消。

Spencer强调,微软正在从每个项目中学习,包括Halo和Fallout,这正在增强他们的信心,以探索更多的适应性。斯宾塞说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心应该做更多的事情。”他承认,尽管某些项目可能无法满足期望,但总体经验鼓励微软继续扩展到这一领域。

展望未来,出现了问题,即哪个Xbox游戏可能是针对适应的。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于战争齿轮的动画电视连续剧的计划,尽管更新很少,除了演员Dave Bautista对描绘Marcus Fenix的兴趣表达了兴趣。

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关于哪些Microsoft拥有的特许经营可能会在屏幕上看到的光明。辐射成功之后,Prime Video感兴趣的是将上古卷轴或Skyrim改编成电视连续剧吗?但是,随着亚马逊已经投资于其他幻想项目,例如力量和时间之圈,他们的兴趣可能会在其他地方。

索尼成功的Gran Turismo电影表明,赛车游戏可以很好地转化为电影。微软可以跟随Forza Horizo​​n电影吗?随着Activision Blizzard的收购,Microsoft现在拥有诸如《使命召唤和魔兽》等流行特许经营权。正如杰森·施雷尔(Jason Schreier)在他的书《很好》中指出的那样,有可能进行新的《使命召唤》电影或另一次魔兽改编的尝试,尤其是在以前的Netflix跌倒了之后。

简而言之,微软对Crash Bandicoot的所有权可能会导致家庭友好的动画电影或电视连续剧,并利用了Mario和Sonic等类似改编的成功。此外,在2026年重新启动的寓言设置后,可以进行适应。

最后,微软可以给Halo再机会,这次是一部大型预算电影吗?尽管电视连续剧没有成功,但与电影有关的新方法可能会重新引起对专营权的兴趣。

微软的竞争对手索尼和任天堂也在积极追求改编。索尼(Sony)在未知的电影《 HBO》(HBO)的《我们的最后一部》中获得了成功,并准备为第二季的扭曲金属做准备。他们还宣布了像Helldivers 2电影,《地平线零黎明》电影以及Tsushima幽灵的动漫改编的项目。战神电视节目已经定于两个季节。

另一方面,任天堂拥有迄今为止与Super Mario Bros.电影的最成功的视频游戏改编版,并带有续集《开发》和《 Zelda Film of the Fiel》的真人电影。

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