
Dans Dune: Awakening, les vers des sables fonctionnent comme des dangers environnementaux dynamiques plutôt que comme des entités contrôlées par les joueurs. Contrairement aux romans de Frank Herbert où les personnages pouvaient invoquer des vers à l'aide de batteurs, cette mécanique emblématique ne sera pas disponible dans le MMO de survie.
Des dunes vivantes représentent un danger constant
Les développeurs décrivent les vers des sables comme des PNJ complexes avec des schémas comportementaux programmés. Ces créatures massives suivent des routes de patrouille prédéterminées et réagissent aux stimuli environnementaux. Bien que les joueurs ne puissent pas utiliser les vers comme armes contre les bases ennemies, ils peuvent attirer leur attention par des déplacements rapides sur le sable à découvert ou l'activation d'un batteur - bien que ces actions ne garantissent pas une rencontre.
L'emblématique chevauchée de vers supprimée sous pression du studio
Le jeu exclut la tradition bien-aimée des Fremen de chevaucher les vers, malgré son importance dans l'univers littéraire et cinématographique de Dune. Le directeur créatif Joel Bylos a confirmé que cette omission résultait d'une demande directe de l'équipe de production de la franchise cinématographique Dune. Les extensions futures pourraient réintroduire cette mécanique alors que les développeurs explorent des éléments culturels Fremen plus profonds.
Marquez vos calendriers pour le 20 mai, date à laquelle Dune: Awakening sera lancé sur PC, les versions PlayStation et Xbox arrivant dans les mois suivants.