
在《沙丘:覺醒》中,沙蟲的功能是動態的環境危害,而非玩家可操控的實體。有別於法蘭克·赫伯特的原著小說中角色可利用沙槌召喚沙蟲,這項標誌性機制將不會在這款生存MMO中出現。
流動沙丘構成持續威脅
開發者將沙蟲描述為具備預設行為模式的複雜NPC。這些龐然大物遵循既定的巡邏路線,並會對環境刺激作出反應。雖然玩家無法將沙蟲武器化來攻擊敵方基地,但他們可能透過在開闊沙地上快速移動或啟動沙槌來吸引其注意——儘管這些行動並不保證會遭遇沙蟲。
經典騎乘沙蟲玩法在合作方壓力下移除
遊戲排除了深受喜愛的弗雷曼人騎乘沙蟲傳統,儘管這項傳統在《沙丘》的文學與影視作品中都具有重要意義。創意總監喬爾·拜洛斯證實,此項省略是基於《沙丘》電影系列製作團隊的直接意見。未來隨著開發者深入探索弗雷曼文化元素,資料片或許會重新審視此機制。
請在行事曆上標註5月20日,屆時《沙丘:覺醒》將於PC平台發行,PlayStation與Xbox版本將在隨後數月內推出。