
В Dune: Awakening песчаные черви выполняют роль динамических опасностей окружающей среды, а не сущностей, управляемых игроком. В отличие от романов Фрэнка Герберта, где персонажи могли вызывать червей с помощью вибромолотов, эта культовая механика не будет доступна в MMO-игре на выживание.
Живые песчаные дюны представляют постоянную опасность
Разработчики описывают песчаных червей как сложных NPC с запрограммированными моделями поведения. Эти массивные существа следуют заранее заданным патрульным маршрутам и реагируют на раздражители окружающей среды. Хотя игроки не могут использовать червей в качестве оружия против вражеских баз, они могут привлечь их внимание быстрым перемещением по открытому песку или активацией вибромолота — хотя эти действия не гарантируют встречу.
Культовое катание на черве исключено под давлением студии
В игре отсутствует любимая традиция фременов — катание на червях, несмотря на её важность как в литературной, так и в кинематографической вселенной «Дюны». Креативный директор Джоэл Байлос подтвердил, что это упущение стало результатом прямого указания съёмочной группы кинофраншизы «Дюна». Будущие расширения могут вернуться к этой механике, когда разработчики глубже исследуют элементы культуры фременов.
Отметьте в календаре 20 мая, когда Dune: Awakening выйдет на PC, а версии для PlayStation и Xbox появятся в последующие месяцы.