
Em Dune: Awakening, os vermes-da-areia funcionam como perigos ambientais dinâmicos em vez de entidades controladas pelos jogadores. Contrastando com os romances de Frank Herbert, onde os personagens podiam convocar vermes usando sonorizadores, esta mecânica icônica não estará disponível no MMO de sobrevivência.
Dunas Vivas Apresentam Perigo Constante
Os desenvolvedores descrevem os vermes-da-areia como NPCs complexos com padrões de comportamento programados. Estas criaturas massivas seguem rotas de patrulha predeterminadas e reagem a estímulos ambientais. Embora os jogadores não possam utilizar os vermes como arma contra bases inimigas, podem atrair a sua atenção através de movimentos rápidos em areia aberta ou ativação de sonorizadores — embora estas ações não garantam um encontro.
Mecânica Icônica de Montar Vermes Removida Sob Pressão do Estúdio
O jogo exclui a amada tradição Fremen de montar vermes, apesar da sua importância tanto na literatura como no universo cinematográfico de Dune. O diretor criativo Joel Bylos confirmou que esta omissão resultou de contribuições diretas da equipa de produção da franquia de filmes Dune. Expansões futuras podem revisitar esta mecânica à medida que os desenvolvedores exploram elementos culturais Fremen mais profundos.
Marque no seu calendário 20 de maio, data em que Dune: Awakening será lançado para PC, com as versões para PlayStation e Xbox chegando nos meses subsequentes.