Rocksteady fait face à de nouveaux licenciements suite à la sous-performance de Suicide Squad
Rocksteady Studios, réputé pour la série Batman : Arkham, a annoncé une nouvelle série de licenciements, suite aux performances décevantes de son dernier titre, Suicide Squad : Kill the Justice League. L'accueil mitigé du jeu et le contenu controversé après le lancement ont conduit à cette dernière vague de suppressions d'emplois, impactant les équipes de programmation, d'art et d'assurance qualité.
Les répercussions financières de la sous-performance de Suicide Squad : Kill the Justice League ont été importantes tant pour Rocksteady que pour sa société mère, WB Games. Warner Bros. avait précédemment annoncé que le jeu n'avait pas répondu aux attentes en matière de ventes. Cela a entraîné le licenciement initial d'environ la moitié du personnel d'assurance qualité de Rocksteady en septembre, réduisant l'équipe de 33 à 15 employés.
Eurogamer a récemment révélé que de nouvelles suppressions d'emplois se sont produites fin 2024, affectant davantage de personnel d'assurance qualité, de programmeurs et d'artistes. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leur licenciement, soulignant l'impact persistant de l'échec commercial du jeu. Warner Bros. reste silencieux sur ces récents licenciements, reflétant leur réponse aux coupes budgétaires de septembre.
Effet d'entraînement sur les jeux WB
Les conséquences des mauvaises performances de Suicide Squad : Kill the Justice League s'étendent au-delà de Rocksteady. WB Games Montréal, le studio derrière Batman : Arkham Origins et Gotham Knights, a également connu des licenciements en décembre, affectant principalement le personnel d'assurance qualité qui soutenait le développement du DLC post-lancement de Rocksteady.
Le DLC final, sorti le 10 décembre, a introduit Deathstroke comme personnage jouable. Alors que Rocksteady prévoit une dernière mise à jour du jeu plus tard ce mois-ci, l'avenir du studio reste incertain. La sous-performance du jeu jette une ombre sur le palmarès par ailleurs impressionnant de Rocksteady en matière de jeux DC acclamés par la critique. Les licenciements importants rappellent brutalement les risques inhérents au développement de jeux en direct.