自杀小队表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员
因《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继其最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,宣布又一轮裁员。 游戏的褒贬不一和发布后内容的分歧导致了最新一波裁员,影响了编程、美术和质量检查团队。
自杀小队:杀死正义联盟业绩不佳对 Rocksteady 及其母公司 WB Games 造成了重大财务影响。 华纳兄弟此前报道称该游戏未达到销售预期。这导致 Rocksteady 的 QA 人员在 9 月份初步裁员约一半,团队人数从 33 人减少到 15 人。 Eurogamer 最近透露,2024 年底将出现进一步的失业情况,影响到更多的 QA 人员、程序员和美术人员。 几名匿名员工证实了他们的解雇,突显了游戏商业失败的持续影响。 华纳兄弟对最近的裁员保持沉默,反映了他们对 9 月份裁员的反应。
WB 游戏的连锁反应自杀小队:杀死正义联盟
糟糕表现的后果超出了 Rocksteady 的范围。 蝙蝠侠:阿卡姆起源和哥谭骑士背后的WB Games蒙特利尔工作室也在12月经历了裁员,主要影响的是支持Rocksteady发布后DLC开发的QA人员。 最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然 Rocksteady 计划在本月晚些时候对游戏进行最后一次更新,但该工作室的未来仍然不确定。 这款游戏的不佳表现给 Rocksteady 广受好评的 DC 游戏的良好记录蒙上了阴影。 此次大规模裁员清楚地提醒我们直播游戏开发所固有的风险。