Gli sviluppatori di Age Dragon Key hanno annunciato la loro partenza da BioWare a seguito di una ristrutturazione in studio che dà la priorità allo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect. IGN ha riferito il 29 gennaio che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato che questo riallineamento, che si verifica tra i principali cicli di sviluppo, consente allo studio di "reinventare il modo in cui lavoriamo", affermando che il supporto dello studio completo non era necessario per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa. Molti dipendenti di BioWare sono stati collocati con successo in ruoli adatti all'interno di EA. Tuttavia, alcuni membri del team di Dragon Age hanno dovuto affrontare la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.
Diversi sviluppatori di BioWare hanno successivamente annunciato le loro partenze sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale su Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di sistemi senior Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
La risposta di EA alle indagini relative al numero di individui colpiti è rimasta vaga, affermando che lo studio ora ha il personale appropriato per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa. BioWare ha concluso il lavoro su Dragon Age: The Veilguard la scorsa settimana, rilasciando quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento. Il gioco, la prima nuova voce nella serie di giochi di ruolo fantasy in un decennio, è stato lanciato con fanfara limitata e, in particolare, senza DLC post-lancio previsto. EA in precedenza aveva riconosciuto che Dragon Age: The Veilguard non era significativamente a corto di proiezioni di vendita, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori contro un obiettivo di tre milioni. In precedenza, lo sviluppo del gioco ha affrontato sfide tra cui licenziamenti e la partenza di diversi personale chiave.
Il prossimo gioco di Mass Effect è stato sviluppato da una squadra di bioware di base guidata da veterani della trilogia originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.